إن اليوم الافتتاحي لقمة SBC 2025 يوضح بالفعل أهمية هذا الحدث.
يسود جوٌّ من الترقب مع فتح أبواب معرض لشبونة الدولي (FIL). يتوافد اللاعبون والمشغلون ومزوّدو الألعاب بكثافة، ممهدين الطريق لأسبوع حافل بالنقاشات والعروض التوضيحية والتواصل.
بدأ الصباح بكلمة رئيسية سلّطت الضوء على النمو العالمي لألعاب الإنترنت، وتحدياتها. وأكد قادة القطاع على ضرورة تضافر جهود حماية اللاعبين ومصداقية الألعاب مع الابتكار. وبالنسبة لشركة Gamecheck، من المشجع أن نرى اللعب النظيف على رأس جدول أعمالنا منذ البداية.
قاعة المعرض تعجّ بالحركة. صفوف من الأجنحة تعرض أحدث تقنيات الألعاب، وحلول التسويق بالعمولة، وأدوات المقامرة المسؤولة. وسط العروض الترويجية، تتمحور المحادثات حول موضوع واحد: الثقة. لا يكتفي الزوار بمعرفة شكل الألعاب الجديدة والمبتكرة فحسب، بل يتطلعون أيضًا إلى معرفة ما إذا كانت موثوقة لضمان اللعب النزيه والآمن. هذا هو بالضبط الحوار الذي تدعمه Gamecheck.
منذ بداية اليوم الأول، ركّزنا على توضيح كيفية استخدام Gamecheck للاعبين للتحقق من كازينوهات الإنترنت في ثوانٍ. وقد لاقى هذا الاهتمام استحسانًا فوريًا. يروي العديد من الحضور قصصًا عن انتشار الألعاب المزيفة في مختلف الأسواق. إن استخدام Gamecheck عمليًا يُقدّم حلاً واضحًا للقطاع ككل.
ستُسلّط جلسات عصر اليوم الضوء على قضايا رئيسية في مجال ألعاب الإنترنت. ومن أبرز المواضيع التي ستُناقش:
وتتعهد هذه المناقشات بتسليط الضوء على التوازن الفريد الذي تتميز به القمة: الحماس بشأن النمو، والذي يرتكز على الاعتراف بأن ثقة اللاعبين هي أساس الصناعة.
عقدنا هذا الصباح اجتماعاتنا الأولى مع الشركاء والمشغلين ومقدمي الخدمات. يتشارك الكثيرون قلقًا مشتركًا: تزايد طلب اللاعبين على إثباتات الألعاب الحقيقية. لم يعد يكفي قول "ثقوا بنا". إنهم يريدون أدلة. وهنا يأتي دور Gamecheck SEAL. أدى شرح آلية عمل Gamecheck SEAL - التحقق الفوري، المدعوم بعمليات تحقق شهرية، وجميعها معتمدة من قِبل مقدمي الخدمات - إلى تبادل رؤى ثاقبة.
يرى مشغلو الألعاب في ختم Gamecheck دليلاً واضحاً على نزاهة اللعبة وأصالتها. ويرى فيه اللاعبون طمأنينة. ويرى فيه مزودو الخدمات حمايةً لممتلكاتهم الفكرية. ويرى فيه الشركاء قيمةً قيّمة للمشغلين الذين يسعون للتميز بنزاهتهم.
مع اقتراب نهاية اليوم، سيتحول الاهتمام إلى جلسات تواصل غير رسمية. ستكون هذه فرصة لتبادل الأفكار في أجواء أكثر استرخاءً، بدءًا من اتجاهات التكنولوجيا ووصولًا إلى رؤى السوق الإقليمية. من المتوقع أن تظل الألعاب المزيفة موضوعًا متكررًا، حيث يُدرك الكثيرون أن التعاون على مستوى الصناعة هو السبيل الوحيد لمنع استغلال المشغلين غير الشرعيين للاعبين والألعاب الحقيقية.
حتى الآن، يُظهر اليوم الأول من مؤتمر SBC لشبونة أهمية هذه القمة. فإلى جانب نمو الأعمال، ينصبّ التركيز على سلامة منظومة ألعاب الإنترنت بأكملها. الرسالة واضحة بالفعل: لم تعد مكافحة الألعاب المزيفة مسألة ثانوية، بل أصبحت جوهر كيفية تحديد الصناعة لمستقبلها، وتتطلب تعاونًا شاملًا.
تابعونا في SBC Lisbon Hub التابع لـ Gamecheck – حيث سنعود غدًا مع أبرز الأحداث والرؤى من اليوم الثاني، مباشرة من المعرض.