إذا كان اليوم الأول يتعلق بإعداد المشهد، فإن اليوم الثاني يتعلق بالغوص بشكل أعمق.
يتضمن جدول أعمال اليوم العديد من الجلسات والعروض التوضيحية للمنتجات والمحادثات الجديدة، ومن المتوقع أن تظل حماية اللاعبين في المقدمة.
ستركز الجلسات الصباحية على الخطوات العملية التي يمكن للمشغلين اتخاذها لتحسين الشفافية. ومن المقرر أن تستكشف المناقشات أهمية التعاون، ليس فقط بين المشغلين ومقدمي الخدمات، بل أيضًا مع منصات مستقلة مثل Gamecheck.
بحلول اليوم الثاني، من المتوقع أن تكون قاعة المعرض أكثر ازدحامًا. وقد انتشرت أخبار عروض Gamecheck التجريبية. ويتطلع الحضور بشغف إلى معرفة مدى سرعة المنصة في تمييز المواقع، وما يعنيه عرض ختم Gamecheck على مواقعهم. الرسالة بسيطة: الشفافية ليست بالضرورة معقدة، إنها خطوة واضحة تضع اللاعب في المقام الأول.
في تمام الساعة 4:30 مساءً، سينضم جيمس إليوت، مؤسس Gamecheck، إلى حلقة نقاشية بعنوان: "من الشفافية إلى التكنولوجيا: تعزيز الثقة في ألعاب الإنترنت"، على منصة حماية اللاعبين. ستستكشف الجلسة كيف يُسهم التحقق المستقل وختم Gamecheck في رفع معايير النزاهة في هذا القطاع. الثقة هي جوهر ألعاب الإنترنت، واليوم، نُسلّط الضوء عليها. إنها فرصة أخرى لنا لتسليط الضوء على كيفية مساعدة ختم Gamecheck للمشغلين على إثبات التزامهم بالنزاهة، وبناء ثقة طويلة الأمد مع اللاعبين. انضموا إلينا مباشرةً من لشبونة وكونوا جزءًا من الحوار حول بناء الثقة في ألعاب الإنترنت.
سيشهد اليوم الثاني أيضًا جلسات تواصل غير رسمية، تتيح للمشاركين في هذا القطاع فرصة للتواصل. من المتوقع أن تغطي هذه المحادثات كل شيء، بدءًا من الضغوط التي يواجهها المشغلون ووصولًا إلى الحلول العملية التي تُحدث فرقًا. القواسم المشتركة واضحة: الجميع يستفيد من صناعة أكثر نظافة. فعندما تُزال الألعاب المزيفة، يكتسب اللاعبون الثقة، ويحمي مقدمو الخدمات ملكيتهم الفكرية، ويحافظ المشغلون على سمعتهم.
يَعِد اليوم الثاني بتسليط الضوء على رغبة القطاع في الأدوات العملية والنهج التعاونية. بالنسبة لـ Gamecheck ، إنها فرصة أخرى لتعزيز دورنا: مستقل، شفاف، ومركّز حصريًا على الألعاب الحقيقية والمزيفة. تابعونا في مركز SBC Lisbon التابع لـ Gamecheck - سنوافيكم غدًا بمزيد من التحديثات من اليوم الأخير للقمة، بما في ذلك رؤيتنا للنشاط والزخم مع اختتام الحدث.