في عام ٢٠٢٥، سيستمر قطاع الألعاب الإلكترونية في الازدهار، مستقطبًا ملايين اللاعبين حول العالم. وبينما حققت الكازينوهات الإلكترونية ومقدمو الألعاب الموثوقون نجاحهم بتقديم ألعاب أصلية وضمان اللعب النزيه، اجتذب النمو السريع للقطاع أيضًا مشغلين احتياليين. يُنتج هؤلاء المشغلون غير النزيهين ألعابًا مزيفة مصممة لخداع اللاعبين وتقويض نزاهة تجربة اللعب.
تهدف هذه المقالة إلى تسليط الضوء على قضية الألعاب المزيفة، وزيادة الوعي بين اللاعبين حول المخاطر ومساعدتهم على اتخاذ خيارات مستنيرة في هذا المشهد الرقمي المتوسع.
شكلت جائحة كوفيد-19 فترةً عصيبة على الجميع، ولا شك أن بعض القطاعات تكبدت خسائر فادحة، وواجهت صعوبةً في مواكبة ارتفاع تكاليف المعيشة. من ناحية أخرى، اكتسبت صناعة ألعاب الإنترنت رواجًا كبيرًا خلال فترة الإغلاق، إذ وفرت منصةً للترفيه عبر الإنترنت.
أينما كان هناك سوق ناجح، هناك دائمًا مجموعة تحاول الاستفادة منه بطريقة غير قانونية. في الواقع، أدى الوباء إلى تسريع عمليات الاحتيال في المقامرة عبر الإنترنت، حيث رأى المحتالون فرصة للاستفادة من النمو الهائل للسوق.
تم إنتاج عمليات الاحتيال في المقامرة عبر الإنترنت بطرق مختلفة:
في عصر ما بعد الوباء، بينما يواصل معظمنا حياته ويسعى جاهداً لتحقيق النجاح والازدهار، يواصل آخرون اللجوء إلى عمليات الاحتيال عبر الإنترنت كوسيلة غير مشروعة للدخل.
ربما لاحظتَ زيادةً في الرسائل النصية المشبوهة، والمكالمات، والأخبار الكاذبة المُولّدة بالذكاء الاصطناعي، والفيديوهات المزيفة، ورسائل البريد الإلكتروني العشوائية. لذا، ليس من المُستغرب أن تمتد هذه الزيادة في الجرائم الإلكترونية إلى قطاع الكازينوهات الإلكترونية.
يُسلّط تقريرٌ حديثٌ بعنوان "العدوى الزائفة" صادرٌ عن كازينو ريفيوز ، الضوءَ على كيفية قيام بائعين غير مُوثّقين بتوزيع ألعابٍ مزيفة تُحاكي ألعاب القمار المُرخّصة. وعلى عكس نسخها الأصلية، تتلاعب هذه الألعاب المزيفة بالنتائج، مما يُؤدي إلى خسائر فادحة للاعبين في مختلف أسواق الألعاب الإلكترونية.
تُقوّض الألعاب المزيفة نزاهة ومصداقية قطاع ألعاب الإنترنت بأكمله. ولذلك، نؤمن بأن مكافحة هذه الأنشطة الاحتيالية تتطلب نهجًا أكثر شمولية.
السمعة الطيبة هي شريان الحياة لأي مزود ألعاب شرعي.
بالنسبة للمشغلين، قد تُسبب هذه الألعاب المزيفة خسائر مالية، وتضر بسمعتهم، وعقوبات تنظيمية. من ناحية أخرى، يواجه اللاعبون مخاطر اختراق أمان حساباتهم، والاحتيال المالي، واللعب غير العادل.
تُشكّل الألعاب المزيفة خطرًا على علاقة الثقة التي بناها مُزوّدو الألعاب الموثوقون مع لاعبيهم الدائمين على مر السنين. وللأسف، تُشير العديد من التقارير والدراسات إلى أن العديد من اللاعبين وقعوا ضحايا لعمليات احتيال ونصب صريح على منصات مزيفة.
وبحسب مقال نُشر مؤخراً في صحيفة الغارديان، فإن المقامرين في المملكة المتحدة يراهنون بمبلغ 2.7 مليار جنيه إسترليني سنوياً على مواقع السوق السوداء.
كشف تقريرٌ صادرٌ عن مجلس المراهنات والألعاب في المملكة المتحدة ( BGC) عن 27 مليون زيارةٍ لمواقع غير خاضعةٍ للرقابة في عام 2019، مع تعامل حوالي 220 ألف لاعبٍ مع مُشغّلين غير مرخصين. وبحلول عام 2022، تضاعف عدد اللاعبين البريطانيين الذين يستخدمون مواقع غير مرخصة ليصل إلى 460 ألف لاعب.
امتد هذا التوجه المقلق إلى جميع أنحاء أوروبا، حيث تُوضع نسبة كبيرة من الرهانات على مواقع السوق السوداء. وباستخدام اللاعبين لهذه المواقع، طوعًا أو عمدًا، فإنهم يُحدثون تأثيرًا سلبيًا على مُزودي الألعاب الشرعيين.
مع تطور العصر الرقمي والتسويق المباشر، تُروَّج هذه المنصات المقلدة علنًا عبر مختلف القنوات الإلكترونية ومنصات التواصل الاجتماعي. ولخداع اللاعبين، وجد المخترقون طريقةً لإدراج روابط لمواقعهم المزيفة على مواقع إلكترونية أخرى موثوقة.
من الواضح بشكل متزايد أن العديد من اللاعبين يقعون فريسة لأساليبهم، وربما يعتقد هؤلاء اللاعبون الغافلون أنهم يستخدمون مواقع إلكترونية شرعية. ومع ذلك، يُترك من يتعاملون مع هذه المنصات الوهمية دون حماية قانونية أو رقابة تنظيمية.
تتضمن بعض التكتيكات الأكثر وضوحًا التي يستخدمها مقدمو الخدمات الاحتياليون ما يلي:
يمكن تعديل معدل RTP للألعاب المزيفة لضمان أن تكون مدفوعات اللعبة دائمًا لصالح الكازينو.
قد تبدو رسومهم المتحركة حقيقية للوهلة الأولى، لكن الخوارزميات مصممة لضمان أفضلية غير عادلة للكازينو الوهمي. يبيع مزودو الألعاب الاحتياليون برامجهم بأسعار أقل بكثير من المعتاد، مما يجذب مشغلي الكازينوهات غير الأخلاقيين الباحثين عن بدائل رخيصة. سهّل الذكاء الاصطناعي على المشغلين غير الأخلاقيين نسخ الألعاب الأصلية. كما يُقلل الذكاء الاصطناعي الوقت اللازم لتطوير ونشر ألعاب جديدة، مما يُمكّن هؤلاء المشغلين من إغراق السوق قبل أن يتمكن المطورون الحقيقيون من التصرف.
يعاني المشغلون النزيهون من عواقب هذه الألعاب المزيفة. ولأنها غالبًا ما تُقلّد ألعابًا أصلية، فإنها قد تُشوّه سمعة مُزوّدي الألعاب الشرعيين بمجرد ارتباطهم بها، مما يُشكّل مشكلةً واسعةً في هذا المجال.
شركات الألعاب معرضة لجميع الهجمات العادية التي يمكن للشركات الرقمية أن تتوقعها، بما في ذلك:
ومع ذلك، يتمتع المهاجمون بالعديد من الحوافز الإضافية لمهاجمة هذه المنصات ومحاولة نسخها بدلاً من الشركات الرقمية الأخرى.
يمكن أن يؤدي الاحتيال إلى فرض عقوبات تنظيمية، وتحديات قانونية، وحتى إلغاء تراخيص التشغيل.
في نهاية المطاف، يتعين على قطاع المقامرة أن يلتزم التزامًا راسخًا بممارسات المقامرة الآمنة والقانونية. وبينما يواجه مقدمو الخدمات هذه التحديات، من الضروري إدراك أن النجاح طويل الأمد في السوق القانونية لا يتحقق إلا بالالتزام بمعايير تنظيمية صارمة.
إن زيادة الشفافية والأطر التنظيمية الأكثر صرامة أمران ضروريان لحماية اللاعبين من الاستغلال.
يجب على مُزوّدي الألعاب الشرعيين عدم غضّ الطرف عن هذه الألعاب المزيفة، بل الإبلاغ عنها للجهات الرقابية عند ملاحظة حدوث مثل هذه الانتهاكات. وهذا يُثبت بشكل قاطع عدم رغبة مُزوّد الألعاب في الارتباط بهذه الألعاب المزيفة.
لم يُخسر كل شيء بعد. هناك دعوة متزايدة في قطاع ألعاب الإنترنت إلى توحيد الجهود لمكافحة الكازينوهات المقلدة وألعابها المزيفة، من خلال الجمع بين تعاون القطاع وتوعية المستهلكين.
وتستخدم شركات الألعاب مجموعة من الحلول المبتكرة لهزيمة هذه الهجمات، لأن الاحتيال والإساءة يمكن أن يعطلا بشكل كبير تجربة اللعبة للمستخدمين الحقيقيين ويضران بإيراداتهم.
باستخدام قرارات المخاطر متعددة الطبقات لتقييم شرعية النشاط عبر منصاتهم وعبر رحلة العميل الكاملة (من التسجيل، وتسجيل الدخول، ومعاملات الدفع، وعند تنفيذ الإجراءات داخل المنصات)، يمكنهم تقييم النشاط بناءً على إشارات المخاطر في الوقت الفعلي عبر الجهاز والشبكة والموقع.
تستخدم شركات الألعاب أيضًا تحليلات سلوكية متقدمة لرصد الأنشطة المشبوهة. ومع مرور الوقت، من المتوقع أن تصبح المصادقة الثنائية ميزة أمان قياسية لجميع منصات الألعاب.
وتتمثل طريقة أخرى للمضي قدمًا في زيادة التعاون ، من خلال العمل مع بائعي ومقدمي الألعاب الذين يعملون بالفعل مع مجموعة من شركات الألعاب، للاستفادة من إشارات الهجوم المشتركة والحماية بشكل استباقي ضد هذه الهجمات.
وتتضمن التدابير الوقائية المقترحة إنشاء نظام يتطلب أختام تحقق فريدة للألعاب المشروعة، وهو ما سيسمح للاعبين بتحديد المنتجات التي يستخدمونها واختبارها بسرعة.
وهنا يأتي دور Gamecheck.
تُطوّر Gamecheck أداة تحقق مُدمجة بتقنية بلوكتشين، تُمكّن اللاعبين من التحقق الفوري من شرعية الكازينوهات الإلكترونية وأصالة ألعابهم. سيُمثّل ختم Gamecheck علامة ثقة، تُمنح حصريًا للكازينوهات الإلكترونية التي تُقدّم تجربة لعب حقيقية وعادلة.
من خلال التعاون مع Gamecheck، يمكن لصناعة الألعاب الإلكترونية تعزيز مصداقيتها، وتعزيز ثقة اللاعبين، والحفاظ على بيئة لعب آمنة وشفافة للجميع.