Invité : James Elliott, fondateur de Gamecheck
Hôte : EGR, The Engine Room, Nosa Omoigui
James Elliott participe au balado Engine Room d'EGR pour expliquer pourquoi les faux jeux de casino sont bien plus répandus que les joueurs ne le pensent, et pourquoi personne ne peut les repérer au premier coup d'œil.
Cet épisode est une apparition de Gamecheck dans le balado d'EGR, The Engine Room, et non un épisode de Gamecheck Insider. James Elliott s'est entretenu avec EGR pour expliquer comment les jeux contrefaits se propagent, pourquoi seules les réponses des fournisseurs d'origine sont fiables et à quoi sert le label Gamecheck.
La conversation porte sur l'ampleur du problème, qui porte sur 80 000 sites vérifiés, les raisons pour lesquelles les marchés émergents et gris présentent le plus de risques, le rôle des affiliés, les opérateurs proposant des jeux réels et fictifs en parallèle, la technologie à venir pour les sessions de jeu en direct et la manière dont les organismes de réglementation commencent à utiliser ces données.
0:45 L'ampleur réelle des faux jeux et la plus grande idée fausse
2 h 08 De juriste en propriété intellectuelle chez PartyGaming et NetEnt à la fondation de Gamecheck
2:41 Pourquoi poursuivre en justice les personnes qui copient des jeux était lent, coûteux et frustrant
3:21 Publier les résultats, recherche libre
4 h 02 L'idée derrière un label pour les opérateurs proposant de vrais jeux
4:35 Pourquoi les chèques sont inscrits dans un registre public
6 h 12 Argumentaire commercial pour les opérateurs qui proposent déjà de vrais jeux
7:59 Ce qu'un joueur peut réellement repérer, et pourquoi une bonne feinte ne révèle rien.
9 h 04 Pour ce qui est du fournisseur, seul l'organisme qui peut confirmer qu'un jeu est réel, il est légitime.
10 h 01 Pourquoi Evolution, Pragmatic Play et NetEnt ont soutenu un effort commun
11 h 35 Le rôle des affiliés dans le parcours final des joueurs
13 h 30 : 80 000 sites vérifiés, jeux frauduleux trouvés sur 5 000 d’entre eux.
14h00 Pourquoi les marchés émergents et les marchés gris présentent le plus de risques
15 h 58 Pourquoi Gamecheck ne choisit pas les marchés
17 h 50 Pourquoi le titre de SEAL est plus important qu'une prime de bienvenue
20 h 32 Des sites réapparaissent dans de nouveaux domaines
20 h 54 Les opérateurs gèrent simultanément des parties réelles et fictives.
22 h 01 Identification en direct de la session via un plugiciel
24 h 52 Comment les organismes de réglementation commencent à utiliser les données
31:22 Qui devrait s'en préoccuper le plus : les fournisseurs, les opérateurs, les joueurs, les régulateurs ?
Un jeu vidéo, c'est de l'art, des maths, de la musique et quelques autres ingrédients. Tout contenu de valeur sur Internet est copié, car il y a de l'argent à la clé. L'IA a grandement facilité ce processus. On croit à tort que les joueurs s'en apercevraient. Ce n'est pas le cas. Les copies sont de grande qualité, et leur niveau de sophistication actuel est tel qu'il est impossible, même pour un œil non averti, de les distinguer.
Les opérateurs réputés, soucieux de leur réputation, ne sont pas les plus exposés au risque. Le problème se concentre sur les casinos plus petits et plus récents des marchés émergents, où la réglementation est moins stricte et le risque d'être pris est moindre. Gamecheck a contrôlé environ 80 000 sites et a découvert des jeux frauduleux sur 5 000 d'entre eux.
Gamecheck ne vérifie pas directement l'authenticité d'un jeu. L'organisme recueille les preuves, les transmet au fournisseur, qui indique si le jeu lui appartient. Les fournisseurs utilisent des identifiants dans leurs jeux pour trancher la question. La conclusion est ensuite publiée et enregistrée dans un registre public, permettant à chacun de vérifier l'information sans se fier uniquement à la parole de Gamecheck.
Les studios ont appuyé ce projet parce que chacun d'eux dépensait déjà des sommes considérables pour tenter de résoudre ce même problème, notamment en envoyant des enquêteurs sur les salons professionnels et en grevant leur budget juridique. La mise en commun de leurs connaissances permet d'obtenir une vue d'ensemble que n'importe quel fournisseur ne pourrait pas fournir, et de mettre en évidence des liens entre les sites qu'aucun d'entre eux n'aurait pu repérer individuellement.
Pour un opérateur proposant déjà de véritables jeux, le label SEAL crée un avantage concurrentiel indéniable pour les joueurs. Une marque de premier plan pourrait penser n'avoir rien à prouver. James, quant à lui, soutient le contraire : il s'agit de démontrer qu'elle ne fait pas partie des sites qui arnaquent les joueurs, et de fidéliser ceux qui, attirés par des bonis plus importants, pourraient être tentés par la concurrence sur un marché plus concurrentiel qu'auparavant.
La vérification doit se poursuivre car certains opérateurs proposent simultanément de vraies parties et des parties fictives, alternant selon l'heure et le joueur. Un seul contrôle positif ne prouve rien ; Gamecheck renvoie donc des résultats à différents moments, à différentes mises et avec différentes identités de joueurs. Un module complémentaire permet ensuite de détecter en cours de partie si une partie a été changée.
The Engine Room est le balado d'EGR. Cet épisode est une apparition de Gamecheck dans leur émission, et non un épisode de Gamecheck Insider.
Pas de façon fiable. Les copies sont si sophistiquées qu'un œil non averti comme un expert ne peut les détecter en jouant. Le seul signe révélateur est une fréquence de gains inférieure aux attentes, ce qui représente un coût pour le joueur.
Le risque concerne les casinos plus petits et plus récents sur les marchés émergents et non réglementés, ainsi que les opérateurs opérant sur des marchés où ils ne détiennent aucune licence. Les marques établies sur les marchés réglementés ne présentent aucun risque.
Un boni n'a d'intérêt que si les jeux fonctionnent comme prévu par le studio. Sur un jeu truqué, les parties ne se déroulent pas correctement ; le bonus offre donc une expérience moins agréable et nécessite généralement un dépôt du joueur.
Gamecheck recueille les preuves et les transmet au fournisseur d'origine, seul habilité à confirmer qu'un jeu lui appartient. La conclusion est ensuite publiée et consignée dans un registre public.
L'application Gamecheck, son outil de recherche et son extension Chrome sont gratuits. Consultez Gamecheck.com pour vérifier n'importe quel casino en ligne avant de jouer.