जेम्स इलियट इस बारे में बता रहे हैं कि कैसे फर्जी गेम ऑपरेटर साइटों पर पहुंच जाते हैं, इनसे किसे फायदा होता है, और खिलाड़ियों के लिए सत्यापन सबसे मजबूत सुरक्षा कवच क्यों बनता जा रहा है।
नकली कैसीनो गेम ऑनलाइन गेमिंग के सबसे तेजी से बढ़ते खतरों में से एक बन गए हैं, जिससे खिलाड़ियों की सुरक्षा, विश्वास और पारदर्शिता को लेकर गंभीर सवाल उठ रहे हैं।
आईगेमिंग न्यूज़ पॉडकास्ट के इस एपिसोड में, गेमचेक के संस्थापक जेम्स इलियट बताते हैं कि नकली वेबसाइटें ऑपरेटर प्लेटफॉर्म पर कैसे पहुंचती हैं, इनके पीछे कौन है, और खिलाड़ियों की बेहतर सुरक्षा के लिए उद्योग को किन सुरक्षा उपायों की आवश्यकता है। बातचीत में बौद्धिक संपदा कानून में उनकी पृष्ठभूमि, केवल कानूनी कार्रवाई से समस्या का समाधान क्यों नहीं हो सकता, गेमचेक सील द्वारा खिलाड़ियों को किसी साइट को सत्यापित करने का सरल तरीका, और उपभोक्ता जागरूकता ही सबसे अच्छा बचाव क्यों साबित हो सकती है, जैसे विषयों पर चर्चा की गई है।
गेमचेक की स्थापना से पहले, जेम्स इलियट ने लंदन में बौद्धिक संपदा वकील के रूप में प्रशिक्षण प्राप्त किया, जहाँ उन्होंने आविष्कारों, कॉपीराइट और ट्रेडमार्क के संरक्षण पर काम किया। लगभग 2005 में उन्होंने ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में कदम रखा और पार्टीगेमिंग (बाद में bwin.party, जो अब Entain का हिस्सा है) और नेटएंट में जनरल काउंसल के रूप में कार्य किया।
नेटएंट में ही सबसे पहले यह समस्या सामने आई। स्टूडियो के सबसे लोकप्रिय गेम वही थे जो हर ऑपरेटर अपनी लॉबी में चाहता था, और कुछ ने इसके लिए पैसे देने से इनकार कर दिया। इसके बजाय, लगभग एक जैसे नकली गेम बाज़ार में आने लगे, जो इतने असली लगते थे कि खिलाड़ी अक्सर उनमें फर्क नहीं कर पाते थे।
अदालतों के माध्यम से दोषियों पर मुकदमा चलाना धीमा और खर्चीला साबित हुआ, क्योंकि कई लोग दूरस्थ क्षेत्रों में छिप गए या किसी नई कंपनी के नाम से फिर से सामने आ गए। इलियट ने निष्कर्ष निकाला कि मुकदमेबाजी की तुलना में एक पारदर्शी, सार्वजनिक दृष्टिकोण खिलाड़ियों के लिए अधिक फायदेमंद होगा: उपभोक्ताओं को यह बताने का एक तरीका कि उनके सामने मौजूद गेम असली हैं या सस्ते नकली। यही विचार गेमचेक में परिणत हुआ।
इलियट नकली खेल की तुलना जाली नोट से करते हैं। यह देखने और छूने में असली जैसा लग सकता है, लेकिन इसमें कुछ न कुछ कमी होती है, चाहे वह वॉटरमार्क हो, समान गुणवत्ता हो या समान मूल्य। खिलाड़ी इसे उठा सकता है और उसे कभी पता भी नहीं चलेगा कि यह असली नहीं है।
खिलाड़ियों के लिए सबसे बड़ी निराशा अक्सर गेम के प्रतिफल को लेकर होती है। जैसा कि इलियट कहते हैं, अगर किसी ने नकली गेम बनाने में इतनी मेहनत की है, तो वे लाइसेंस प्राप्त मूल गेम की तरह ही भुगतान करने वाला गेम क्यों बनाएंगे? ग्राफिक्स भले ही एक जैसे हों, लेकिन अनुभव और जीतने की संभावनाएँ अलग होती हैं।
समस्या का पैमाना आम धारणा से कहीं अधिक व्यापक है। यह अनियंत्रित बाजारों में सबसे आम है, जहां ऑपरेटर वास्तविक गेम प्राप्त करने में असमर्थ हो सकते हैं क्योंकि प्रदाता उस बाजार को आपूर्ति नहीं करता है। ऐसे मामलों में, नकली गेम ही एकमात्र विकल्प बन जाते हैं।
चिंताजनक बात यह है कि कुछ विनियमित बाजारों में भी नकली गेम पाए जाते हैं। इलियट बताते हैं कि कुछ ऑपरेटर, जानबूझकर या अनजाने में, नकली गेम होस्ट करते पाए गए हैं, और कुछ तो लाइसेंस शुल्क से बचने के लिए असली गेमों के साथ नकली गेम भी मिला देते हैं, यानी कुछ खिलाड़ियों को या दिन के कुछ समय असली गेम दिखाते हैं और दूसरे समय नकली गेम। वे विशेष रूप से लैटिन अमेरिका का उदाहरण देते हैं, जहां गेमचेक ने पाया है कि अधिक स्थापित और प्रसिद्ध ब्रांडों पर भी नकली गेम मौजूद हैं।
शीर्ष स्तर के ऑपरेटरों के पास जोखिम उठाने का कोई खास प्रोत्साहन नहीं होता, क्योंकि इसका खुलासा बहुत नुकसानदायक होता है। यह समस्या आमतौर पर उन नए ब्रांडों के इर्द-गिर्द केंद्रित होती है जो बिना किसी स्पष्ट नेतृत्व के बाज़ारों में प्रवेश कर रहे होते हैं। इसके पीछे कौन है, इस बारे में इलियट का स्पष्ट मत है कि यह संगठित गतिविधि है, न कि कुछ अवैध स्टूडियो। विश्वसनीय नकली सामग्री का निर्माण और वितरण करने के लिए तकनीकी कौशल और ऑपरेटरों तक पहुंच की आवश्यकता होती है, और उन्होंने व्यापार मेलों में भी लोगों को नकली सामग्री को आधी कीमत पर बेचते हुए देखा है। नकली डिज़ाइनर सामानों की तरह, यह इसलिए होता है क्योंकि इसमें पैसा कमाया जा सकता है, और कभी-कभी ऑपरेटर खुद भी नहीं जानते कि वे क्या खरीद रहे हैं।
ऑपरेटरों के लिए, पकड़े जाने की कीमत प्रतिष्ठा को नुकसान पहुंचाती है और यह नुकसान तुरंत होता है। एक बार जब खिलाड़ियों को पता चलता है कि किसी साइट पर नकली गेम मौजूद हैं, तो उनका भरोसा टूट जाता है। इलियट बताते हैं कि कैसे गेमचेक द्वारा ब्राजील और लैटिन अमेरिका में नकली साइटों का पर्दाफाश करने के बाद, यह बात खिलाड़ियों के बीच तेजी से फैल गई और भरोसा दोबारा कायम करना बहुत मुश्किल साबित हुआ।
खिलाड़ियों के लिए जोखिम सीधा-सादा है। आपको लगता है कि आप एक अनुभव और जीतने का उचित मौका खरीद रहे हैं, लेकिन नकली चीज़ उम्मीद के मुताबिक प्रदर्शन नहीं कर सकती और असली चीज़ की तरह कभी भी इनाम नहीं दे सकती। इलियट के अनुसार, नकली चीज़ें बेचना एक जोखिम भरी रणनीति है, क्योंकि देर-सवेर इसका पर्दाफाश हो ही जाएगा।
वह इस बात पर भी विचार करते हैं कि विनियमन ने इस समस्या को पहले क्यों नहीं पकड़ा। मनी लॉन्ड्रिंग विरोधी उपायों, खेल की निष्पक्षता और सुरक्षित जुए के मामले में विनियमन ने काफी प्रगति की है, लेकिन इस प्रणाली के भीतर नकली खेलों की संभावना का अनुमान लगाना काफी मुश्किल था। गेमचेक नियामकों के साथ संबंध बना रहा है और एक व्यावहारिक समाधान पेश कर रहा है, ताकि खिलाड़ी पहली जमा राशि जमा करने से पहले ही साइट की जांच कर सकें।
गेमचेक के काम के दो पहलू हैं। पहला, इवोल्यूशन, प्रैग्मैटिक प्ले, पुश गेमिंग, ब्लूप्रिंट गेमिंग और स्प्राइब जैसे गेम प्रदाताओं के साथ सीधा सहयोग। शोधकर्ता अलग-अलग क्षेत्रों में गेम खेलते हैं और जाँचते हैं कि प्रत्येक गेम कहाँ से उपलब्ध कराया जा रहा है। यदि कोई गेम ऑपरेटर या प्रदाता के स्वामित्व वाले इंफ्रास्ट्रक्चर से उपलब्ध कराया जाता है, तो वह वैध है। यदि वह कहीं और से उपलब्ध कराया जाता है, तो उसके नकली होने की संभावना बहुत अधिक होती है। महत्वपूर्ण बात यह है कि गेमचेक कभी भी यह निर्णय अकेले नहीं लेता: वह कोई भी निष्कर्ष प्रकाशित करने से पहले मूल प्रदाता से पुष्टि करता है, और फिर परिणाम दर्ज करता है।
दूसरा है गेमचेक सील, जो ऑपरेटरों के सहयोग से बनाया गया है। गेमचेक किसी ऑपरेटर की साइट का परीक्षण करता है और यदि उसे लगता है कि कोई नकली साइट नहीं है, तो ऑपरेटर गेमचेक सील प्रदर्शित कर सकता है, जो एक क्यूआर कोड है और प्रामाणिकता के होलोग्राम की तरह काम करता है। खिलाड़ी गेमचेक ऐप डाउनलोड करते हैं, अपने फोन से कोड को स्कैन करते हैं और तुरंत देख सकते हैं कि साइट की जांच हुई है या नहीं और कोई नकली साइट मिली है या नहीं। इलियट चाहते हैं कि गेमचेक सील वह चीज़ बन जाए जिसे खिलाड़ी खेलने से पहले देखें।
सत्यापन एक बार की प्रक्रिया नहीं है। गेमचेक नियमित रूप से साइटों की जाँच करता है, क्योंकि जो साइट पहले सुरक्षित पाई गई, वह हमेशा सुरक्षित नहीं रह सकती। किसी विशेष बाज़ार में सबसे अधिक कमाई करने वाले और सबसे लोकप्रिय गेम ही जाँच के दायरे में आते हैं, और गेमचेक सील का अर्थ है निरंतर निगरानी, न कि केवल एक बार की जाँच।
गेमचेक जितने अधिक प्रदाताओं के साथ काम करता है, स्थिति उतनी ही स्पष्ट होती जाती है। जब किसी स्टूडियो के गेम नकली पाए जाते हैं, तो गेमचेक इन लिंक्स का पता लगाकर अन्य प्रदाताओं को सूचित कर सकता है और यह जांच कर सकता है कि क्या उनकी सामग्री भी उसी समूह से प्रभावित है। यह साझा, स्वतंत्र जानकारी प्रदाताओं की प्रवर्तन टीमों को अधिक कुशलता से काम करने में मदद करती है और खिलाड़ियों को उनके द्वारा उपयोग की जाने वाली साइटों के बारे में बेहतर जानकारी प्रदान करती है।
इलियट स्पष्ट रूप से कहते हैं कि गेमचेक एक व्यापक टूलकिट का एक हिस्सा है जिसमें गेम टेस्टिंग लैब और अन्य भरोसेमंद संकेत भी शामिल हैं। लेकिन धोखेबाजों की अपेक्षा से परे जाकर और व्यक्तिगत उपयोगकर्ता खातों के भीतर भी नकली सत्रों का पता लगाकर, गेमचेक सुरक्षा की एक ऐसी परत जोड़ता है जिसकी नकल करना मुश्किल है।
एक नकली कैसीनो गेम किसी मान्यता प्राप्त स्टूडियो के स्लॉट, टेबल या लाइव गेम की अनधिकृत प्रतिलिपि होती है। यह देखने और सुनने में असली गेम के लगभग समान हो सकता है, लेकिन क्योंकि सॉफ्टवेयर लाइसेंस प्राप्त करने के बजाय कॉपी किया गया है, इसलिए इसकी निष्पक्षता, गुणवत्ता और भुगतान का तरीका असली गेम से भिन्न हो सकता है। जेम्स इलियट इसकी तुलना जाली नोट से करते हैं: यह असली नोट जैसा दिखता है लेकिन इसमें वह चीज़ गायब होती है जो इसे मूल्यवान बनाती है।
ऑनलाइन कैसीनो का वेब एड्रेस Gamecheck.com पर सर्च टूल में डालें और देखें कि कोई नकली साइट मिली है या नहीं। अगर किसी साइट की अभी तक जाँच नहीं हुई है, तो आप रिक्वेस्ट वेरिफिकेशन पेज के ज़रिए Gamecheck से जाँच करने का अनुरोध कर सकते हैं। जहाँ ऑपरेटर Gamecheck सील दिखाता है, वहाँ आप Gamecheck ऐप से उसका QR कोड स्कैन करके पुष्टि कर सकते हैं कि साइट की जाँच हो चुकी है।
नकली गेम अनधिकृत प्रतियां होती हैं, इसलिए लाइसेंस प्राप्त गेमों पर लागू होने वाली जांच और निगरानी से वे बाहर होती हैं। वे देखने में असली गेम जैसी लग सकती हैं, लेकिन उनका व्यवहार अलग होता है, और आपको मिलने वाला भुगतान कभी नहीं मिल सकता है। संक्षेप में, आप ऐसे सॉफ़्टवेयर को खेलने के लिए पैसे जमा कर रहे हैं जिसे मूल प्रदाता ने कभी अनुमोदित नहीं किया।
गेमचेक के शोधकर्ता अलग-अलग स्थानों से ऑनलाइन कैसीनो में गेम खेलते हैं और यह जांचते हैं कि प्रत्येक गेम कहां से उपलब्ध है। फिर वे सीधे मूल प्रदाता से पुष्टि करते हैं कि गेम असली है या नहीं। गेमचेक कभी भी अपने विवेक से किसी गेम को नकली घोषित नहीं करता; इसका निर्णय तभी प्रकाशित किया जाता है जब प्रदाता इसकी पुष्टि कर देता है।
गेमचेक, इवोल्यूशन, प्रैग्मैटिक प्ले, पुश गेमिंग, ब्लूप्रिंट गेमिंग और स्प्राइब जैसे प्रमुख स्टूडियो के साथ मिलकर काम करता है। ये प्रदाता गेम की प्रामाणिकता की पुष्टि करने में मदद करते हैं, और साझेदारों से प्राप्त जानकारी को एकत्रित करके गेमचेक पैटर्न का पता लगा सकता है और खिलाड़ियों को उनके द्वारा उपयोग की जाने वाली साइटों के बारे में स्पष्ट जानकारी दे सकता है।