このブログ記事では、以下のトピックを取り上げます。
2025 年は、世界的なオンラインギャンブル規制の進化が加速した年として特徴づけられます。
私たちがこれらのわかりやすい洞察を作成する目的は、あなたにとって物事を簡素化するだけでなく、あなたがプレイしている国の規制をしっかりと理解できるようにすることです。これは私たちが不可欠だと考えるものであり、間違いなく追加のボーナスです。
EU 全体でのオンラインギャンブル基準の導入はライセンス取得プロセスの合理化に役立っていますが、この進化により、強力なプレーヤー保護を確実にするシステムを導入することを求める当局からの期待が高まり、監視がより厳しくなりました。
現在、欧州と米国では規制枠組みの大幅な変革が進行中です。この非常に複雑な新たな規則、規制、そして期待は、より厳格な消費者保護から合法市場の慎重な拡大に至るまで、あらゆる分野を網羅しています。
この新しく改善されたiGamingエコシステムは、成熟度、セキュリティ、そして責任という包括的なテーマを強化しました。急速に変化する状況において、オペレーターからプレイヤーまで、あらゆる関係者が俊敏性と先見性を高めることは、単なる好ましい選択肢ではなく、必須事項となっています。
こうした変化の中心には信頼があるため、事業者は、この複雑さが新たな負担となる一方で、コンプライアンスによって競争力が強化され、ビジネスの成功の可能性が高まることに気付くでしょう。
プレイヤーにとって、利用しているオンラインカジノプラットフォームがライセンスを取得しており、お住まいの地域の規制を遵守していることを確認することは不可欠です。そうしないと、特定のプラットフォームへのアクセスが禁止されるなど、罰則が科せられる可能性があります。
欧州では、各国が独自のニュアンスを維持しているにもかかわらず、より調和のとれた規制の構築が進められています。EUは規制の指針となるものの、ギャンブル産業の規制は加盟国それぞれに委ねられています。
EU 加盟国ごとに法律や規制が異なるため、企業とプレーヤーの両方がこれらの規則を認識することが重要です。
現在、EU全体でオンラインギャンブルに関する法律は制定されていませんが、EUは裁判所の判決や政策提言を通じて影響力を行使しています。EUは消費者保護とブラックマーケット対策に重点を置いています。
EUにはギャンブルサービスに関する統一法はなく、各EU加盟国がギャンブルサービスを自主的に運営しています。インターネット上で許可されているゲームの種類は、EU加盟国によって異なります。すべてのゲームを許可している国もあれば、賭け事、ポーカー、オンラインカジノゲームなど、特定の種類のゲームのみを許可している国もあります。
欧州委員会は、EU加盟国によるオンラインギャンブルに関する国内法制度の近代化に向けた取り組みを支持しています。また、欧州委員会は、消費者や未成年者を含む社会的弱者に対する高度な保護を確保する責任も負っています。
重要な新法である欧州アクセシビリティ法(EAA)は、2025年6月28日までに完全施行されます。オンラインギャンブルサイトを含むデジタルサービスは、障害のあるユーザーにもアクセス可能でなければなりません。決済システム、ユーザーアカウント、カスタマーサービスツールは、ユニバーサルアクセスを実現するために設計されなければなりません。
これは、事業者にとって相当なコンプライアンス義務を意味します。
デジタルサービス法(DSA)では、ライブチャットや透明性の高い広告などの機能におけるユーザー生成コンテンツの積極的な監視が求められています。
2024年に採択されたEUのAI法は、ギャンブル会社が詐欺の検出、プレイヤーの行動追跡、カスタマイズされた推奨のためにAIを使用することを許可していますが、運営者はこれらのシステムの使用方法について透明性を保つ必要があります。
ドイツでは、オンラインギャンブルは厳格なライセンス要件のもと、部分的に合法化されています。主要な議論は、広告規制と規制市場の魅力を中心に展開されています。無認可事業者に対するプレイヤーの訴訟に関する欧州司法裁判所の判決は、大きな期待を集めており、法的明確化をもたらし、数千件の訴訟に影響を与える可能性があります。
伝統的にオンラインカジノの合法化に抵抗してきたフランスでは、2025年に向けて重要な議論が巻き起こっています。オンラインカジノ市場の法制化を目的とした2025年度予算案の修正案は撤回されたものの、議論はまだ終わっていません。活発な闇市場への対策、税収の増加、そして消費者保護の強化を目的として、オンラインカジノの規制を求める動きが強くなっています。
マルタはEU加盟国として初めてオンラインギャンブルを規制し、強固な法的枠組みの下で運営されています。2025年には、マルタゲーミングオーソリティ(MGA)がEU全域のライセンス基準を導入し、高い公平性と誠実性を維持しながら、国境を越えた運営をさらに簡素化する予定です。
オーストリア
オンラインギャンブルは大部分が独占されており、民間事業者の選択肢は限られています。
ベルギー
オンラインギャンブルは合法ですが、運営者は地上のカジノと提携する必要があります。
ブルガリア
オンラインギャンブルは合法です。特別なライセンス制度はありませんが、運営者は他のEU加盟国からライセンスを取得することができます。
クロアチア
合法かつ規制されており、オンライン カジノ運営者向けのライセンスが利用可能です。
キプロス
スポーツ賭博を除き、オンラインカジノゲームは違法です。
チェコ共和国
合法かつ規制されています。外国の事業者はライセンスを取得するために現地の法人が必要です。
デンマーク
完全に規制された市場。オンラインギャンブルはライセンス制度が導入されており合法です。
エストニア
合法かつ規制されています。運営者はライセンスを必要とし、現地の法律を遵守する必要があります。
フィンランド
ギャンブルサービスを提供することが許可されているのは国営企業のみです。
フランス
オンラインカジノは違法ですが、スポーツ賭博やポーカーは合法です。
ドイツ
オンラインギャンブルは、厳格なライセンス要件が設けられており、部分的に合法です。
ギリシャ
合法かつ規制されており、国内および海外の事業者にライセンスが発行されています。
ハンガリー
オンラインカジノを運営できるのは国営組織のみです。
アイルランド
オンラインギャンブルは合法です。アイルランドには特別なライセンス制度はありませんが、運営者は他のEU加盟国からライセンスを取得することができます。
イタリア
オンラインギャンブルは合法です。運営者はイタリア当局からライセンスを取得する必要があります。
ラトビア
合法かつ規制されています。事業者はラトビア当局からのライセンスを取得する必要があります。
リトアニア
オンラインギャンブルはライセンス制度が導入されており合法です。
ルクセンブルク
オンラインカジノギャンブルは違法です。
マルタ
オンラインギャンブルの拠点。マルタゲーミングオーソリティ(MGA)は、オンラインカジノを含むあらゆる形態のギャンブルを規制し、ライセンスを発行しています。
オランダ
オンラインギャンブルは2021年に合法化され、規制されました。オランダには運営者向けのライセンス制度があります。
ポーランド
オンラインギャンブルは、厳しい規制の下では部分的に合法です。
ポルトガル
合法かつ規制されています。ポルトガル当局からのライセンスが必要です。
ルーマニア
合法かつ規制されています。ルーマニアには事業者向けのライセンス制度があります。
スロバキア
合法かつ規制されています。オンラインカジノのライセンスを取得できます。
スロベニア
オンラインギャンブルは、いくつかの例外を除いて、大部分が違法です。
スペイン
合法かつ規制されています。事業者はスペイン当局からライセンスを取得する必要があります。
スウェーデン
オンラインギャンブルは合法かつ規制されています。スウェーデンではライセンス制度が整備されています。
イギリス
英国ではライセンス制度が導入され、厳しく規制された市場となっています。
英国(イングランド、ウェールズ、スコットランド)のプレイヤーにオンラインカジノ、スポーツ賭博、ビンゴなどのリモートギャンブルサービスを提供する事業者は、英国賭博委員会(UKGC)から運営ライセンスを取得する必要があります。
米国のオンラインギャンブルの状況は、依然として州ごとに規制がまちまちです。
スポーツ賭博は急速に拡大している一方、オンラインカジノの合法化は緩やかなペースで進んでいます。新たな法律では、消費者保護と責任あるギャンブルに重点が置かれています。
バージニア州は2025年にオンラインギャンブルを合法化することを積極的に検討している。上院法案では、既存の実店舗型カジノがオンラインカジノのライセンスを申請できるようにすることを提案している。
メリーランド州も注目すべき州の一つで、メリーランド州宝くじ・賭博管理委員会の管轄下でオンラインギャンブルを規制する法案が再提出されました。この法案は、既存のスポーツ賭博事業者がオンラインカジノのライセンスを申請できるようにすることを目的としています。
ワイオミング州とインディアナ州はともに、2025年にオンラインギャンブルに関する法整備を検討しています。ワイオミング州の法案には、ライセンス料の導入や、位置情報システムなどの厳格な消費者保護策が含まれています。インディアナ州の法案では、課税や責任あるギャンブルプログラムの設立など、オンラインギャンブルに関する詳細な枠組みも概説されています。
ネバダ州(ラスベガスを含む)は米国のギャンブルの中心地であるにもかかわらず、合法かつ規制されたリアルマネーのオンラインカジノは存在しません。
オンライン ポーカーは合法です。ネバダ州は 2013 年にオンライン ポーカーを合法化した先駆者です。リアルマネーでオンライン ポーカーをプレイできます。
オンライン スポーツ賭博は合法です。ネバダ州でもオンライン スポーツ賭博が許可されており、実際、モバイル スポーツ賭博を提供した最初の州です。
オンラインカジノの禁止:これが重要なポイントです。ネバダ州にオンラインポーカーを導入した法律は、スロット、ブラックジャック、ルーレットといった本格的なオンラインカジノゲームには適用されませんでした。
ネバダ州ゲーミング管理委員会(NGCB)は州内のすべてのギャンブルを規制していますが、オンラインカジノ事業者にはライセンスを付与していません。よく挙げられる主な理由は、州が活気のある陸上カジノ産業の保護に強い関心を持っていることです。
勢いがあるにもかかわらず、米国における iGaming の拡大は大きな障害に直面しています。
特にモバイル機器によるアクセスの容易さにより、地上のカジノへの影響やギャンブル依存症のリスクに対する懸念は依然として強い。
立法府は慎重に行動しており、多くの州は「様子見」の姿勢を取っています。米国全土で、新たな法律が責任あるギャンブル対策を重視しています。これには、プラットフォームに対し、プレイヤーが制限を設定したり、自己排除したり、ヘルプラインを目立つように表示したりするためのツールの提供を義務付けることが含まれます。
2025 年の iGaming 規制の状況は、いくつかの傾向によって形成されます。
消費者保護を優先
消費者保護は業界全体で依然として最優先事項です。
年齢確認措置の厳格化、自己排除ツールの改善、ボーナス条件の明確化、広告の透明性の向上が期待できます。
全体的な目標は、すべてのプレーヤーにとってより安全な環境を育むことです。
闇市場との戦い
規制市場は、合法的なプラットフォームを規制されていないプラットフォームよりも魅力的で安全なものにするための取り組みを強化しています。これは、合理的な安全対策を維持しながら、ユーザーエクスペリエンスを向上させることを意味します。
AIと機械学習
パーソナライゼーションや不正行為の検出の可能性を提供する一方で、iGaming における AI の使用は精査されており、透明性と責任ある実装が求められています。
ブロックチェーンと暗号通貨
取引における暗号通貨の受け入れが拡大するにつれ、規制当局はセキュリティを確保し、違法行為を防止するためにこれらの分散型技術をどのように監視するかを検討するよう求められている。
データプライバシー
オンラインカジノプラットフォームによる膨大な個人情報および金融データの収集は、データプライバシーに関する懸念に対する監視の強化につながっています。規制はサイバーセキュリティ侵害などの問題に対処し、データ保護対策の必要性を強調しています。
2025 年はオンラインギャンブル業界にとって変革の年になりそうです。
これは、規制のない急速な成長の時代から、プレイヤー保護に重点を置いた、より成熟した責任あるアプローチへの移行を意味します。業界は、プレイヤーの幸福を最優先する、より責任あるモデルへと移行しつつあります。
この規制の変更により、事業者にはさらなる運用上の要求が課される可能性がありますが、適応する意志のある事業者は、常に進化するこの業界で生き残り、成功するでしょう。
この変化は運営上の負担の増加をもたらしますが、同時にプレイヤーの信頼を強化し、長期的な持続可能性の基盤を築くことにもつながります。最終的に、これらの変化はオンラインギャンブル業界をより安全で回復力のある未来へと導いていくでしょう。