ゲスト:ジェームズ・エリオット氏(ゲームチェック創設者)
主催: EGR、The Engine Room、Nosa Omoigui
ジェームズ・エリオットがEGRのポッドキャスト番組「Engine Room」に出演し、偽カジノゲームがプレイヤーの想像以上に蔓延している理由、そしてなぜ見た目だけでは見分けがつかないのかを解説する。
今回のエピソードは、Gamecheck Insiderのエピソードではなく、EGRのポッドキャスト「The Engine Room」にGamecheckが出演した回です。ジェームズ・エリオットがEGRのインタビューに応じ、偽ゲームがどのように拡散するのか、なぜ信頼できる回答は元の提供元からしか得られないのか、そしてGamecheck SEALは何のためにあるのかについて語りました。
この対談では、調査対象となった8万ものサイトの規模、新興市場やグレーマーケットが最もリスクが高い理由、アフィリエイトの役割、運営者が本物のゲームと偽のゲームを並行して運営している現状、ライブゲームセッションで利用される技術、そして規制当局がどのようにデータを活用し始めているかといった点について議論が交わされた。
0:45 偽ゲームがどれほど蔓延しているか、そして最大の誤解
2:08 PartyGamingとNetEntの知的財産弁護士からGamecheckの創設者へ
2:41 ゲームをコピーした人々を訴えることが、なぜ時間がかかり、費用がかさみ、イライラさせられるのか
3:21 調査結果を公開し、自由に検索できるようにする
4:02 リアルゲームを提供する事業者向けの認証制度の背景にある考え方
4:35 なぜ小切手が公的台帳に記録されているのか
6:12 既にリアルゲームを提供している事業者にとってのビジネスケース
7:59 選手が実際に見抜けるもの、そして優れたフェイントがなぜ何も明かさないのか
9:04 プロバイダーに戻ると、ゲームが本物であることを確認できる唯一の当事者はプロバイダーです。
10:01 Evolution、Pragmatic Play、NetEntが共同事業を支援した理由
11:35 選手が最終的にどこに所属するかにアフィリエイトが果たす役割
13:30 80,000サイトをチェック、5,000サイトで偽ゲームを発見
14:00 新興市場とグレーマーケットが最もリスクが高い理由
15:58 Gamecheckがマーケットを選ばない理由
17:50 SEALsが歓迎ボーナス以上の意味を持つ理由
20:32 新しいドメインでサイトが再出現
20:54 運営者が本物と偽物のゲームを同時に実行
22:01 プラグインによるライブセッション識別
24:52 規制当局がデータをどのように活用し始めているか
31:22 誰が最も気にするべきか:プロバイダー、オペレーター、プレーヤー、規制当局
ゲームは芸術、数学、音楽、そしてその他いくつかの要素から成り立っており、インターネット上で価値のあるものは何でも、そこにお金が絡むためコピーされる。AIの登場によって、そのコピーははるかに容易になった。プレイヤーがそれに気づくだろうという誤解があるが、実際には気づかない。コピーの質は高く、その高度化によって、素人目にも熟練者目にも見分けがつかなくなるのだ。
評判を守る必要のある大手運営会社は、リスクを抱えている場所ではない。問題は、規制が緩く摘発される可能性が低い新興市場の小規模で新しいカジノに集中している。Gamecheckは約8万のサイトを調査し、そのうち5000のサイトで偽ゲームを発見した。
Gamecheckはゲーム自体を認証するわけではありません。証拠を収集し、それをプロバイダーに提出し、プロバイダーがそのゲームが自社のものであるかどうかを判断します。プロバイダーはゲーム内に識別情報を保持しており、それによってどちらの判断も下されます。その後、その結果が公開され、記録は公開台帳に保管されるため、Gamecheckの言葉を鵜呑みにするのではなく、誰でもその主張を検証することができます。
各スタジオがこの取り組みを支持したのは、それぞれが既に同じ問題解決のために、展示会での調査員派遣や法務予算など、多額の費用を費やしていたからだ。各スタジオが持つ知識を結集することで、個々のプロバイダーが単独で構築できるよりもはるかに大きな全体像が見えてくるだけでなく、各スタジオが単独では気づかなかったであろうサイト間の関連性も明らかになる。
既に本格的なゲームを提供している運営会社にとって、SEALはプレイヤーが行動を起こせる差別化要因となる。一流ブランドは何も証明する必要はないと感じるかもしれないが、ジェームズ氏は、プレイヤーを騙すサイトではないことを示すため、そして以前よりも制約が増えた市場において、より大きなボーナスに惹かれて他へ流出するプレイヤーを引き留めるためにも、証明する必要があると主張する。
チェックを継続する必要がある理由は、一部の運営者が実際のゲームと偽のゲームを並行して運営し、時間帯やプレイヤーによって切り替えているためです。一度のクリーンなチェックでは何も証明できないため、Gamecheckは異なる時間帯、異なる賭け金、異なるプレイヤーIDで結果を返します。次に、セッション中にゲームが切り替えられたかどうかを識別するプラグインが登場します。
「The Engine Room」はEGR独自のポッドキャストです。今回のエピソードは、GamecheckがEGRの番組に出演した際の回であり、「Gamecheck Insider」のエピソードではありません。
確実とは言えません。コピーは非常に精巧に作られているため、訓練を受けていない人でも訓練を受けた人でも、プレイしただけでは見分けることができません。唯一の兆候は、予想よりも勝率が低いことですが、それを解明するにはプレイヤーはお金がかかります。
リスクは、新興市場やグレーマーケットにある小規模で新しいカジノ、およびライセンスを持たない市場で事業を展開する運営会社に存在します。規制市場における確立されたブランドには、リスクは存在しません。
ボーナスは、ゲームが開発スタジオの意図通りに動作する場合にのみ意味を持ちます。偽のゲームでは、ラウンドが本来あるべきように進行しないため、ボーナスはより悪い体験をもたらすだけでなく、通常はプレイヤー自身の資金を投入する必要が生じます。
Gamecheckは証拠を収集し、それを元の提供元に提出します。ゲームが自社のものであるかどうかを確認できるのは、提供元だけです。その後、調査結果は公開され、公的台帳に記録されます。
Gamecheckアプリ、検索ツール、Chrome拡張機能はすべて無料でダウンロードしてご利用いただけます。プレイする前に、Gamecheck.comにアクセスしてオンラインカジノをチェックしてください。