iGaming AFRIKA ポッドキャスト、ジャック・クラブツリーとエリザベス・マクダーモットがお届けします
ホスト: Victoria Abiodun、iGaming AFRIKA ポッドキャスト
ゲスト:ゲームチェック社営業部長のジャック・クラブツリー氏、およびパートナーシップマネージャーのエリザベス・マクダーモット氏
ジャック・クラブツリーとエリザベス・マクダーモットが、iGaming AFRIKAポッドキャストでビクトリア・アビオドゥンと共に、偽ゲームとは何か、なぜ1回のチェックでは不十分なのか、そしてGamecheck SEALがどのように機能するのかを解説します。
今回のエピソードは、Gamecheck Insiderのエピソードではなく、iGaming Afrika PodcastへのGamecheckの出演回です。ジャックとエリザベスはホストと対談し、Gamecheckが存在する理由、偽ゲームがサプライチェーンをどのように流通しているか、そしてアフリカ市場全体の現状について語り合いました。
この対談では、偽ゲームとみなされるもの、運営会社が常にそれを認識しているのか、アフリカがヨーロッパの基準を模倣するのではなく独自の基準を設定するモバイルファースト市場である理由、疑わしいサイトがどのようにチェックされるのか、SEALが実際に何を意味するのか、SEALがコピーされないようにどのように保護されているのか、そして運営会社とプロバイダーの両方がサービス料金を支払っている場合にGamecheckがどのように独立性を維持しているのかについて議論します。
ジャックは、このビジネスの始まりを6、7年前に遡る。当時、Gamecheckの創設者はNetEntで働いており、オーストラリアの規制当局から、市場に出回っているゲームについて問い合わせを受けた。彼は「オーストラリアでは販売していない」と答えた。しかし、詳しく調べてみると、それらのゲームは偽物だったことが判明した。
印象に残ったのはタイミングだった。規制当局が事態を把握できず、何が起こっているのかを解明するのに4日間もかかったとしたら、プレイヤーのお金は既に失われていた。これが同社の理念となり、Gamecheckが運営者ではなくプレイヤーを起点とする理由となった。
エリザベスは今年初めにこの組織に加わったが、偽ゲームに関する最初の会話は本当に衝撃的だったと述べている。ほとんどの人が抱いているのは、見た目が良く、デザインも優れているサイトは安全だという思い込みであり、まさにその暗黙の信頼こそが問題を引き起こしているのだ。
Gamecheckの創設者で知的財産弁護士のジェームズ・エリオット氏は、偽物とはゲーム提供者が当初意図したものと異なるものすべてを指すと定義している。実際には、これは通常、ゲームの基本的な仕組みが変更され、本物よりもペイアウト率が低くなるように改変されたコピーを意味する。Gamecheckは、ゲームがどのような意味で偽物であるかは気にしない。提供者が作成したものでなければ、偽物としてマークされる。
ジャックがプレイヤーに伝えたいのは、カジノ側が勝つことが問題なのではないということだ。プレイヤーは、時間が経てば負けることは覚悟している。しかし、プロバイダーが想定していなかったようなペースで負け続け、本来よりもはるかに早く終わってしまうセッションになることは、プレイヤーにとって想定外なのだ。
数年前までは、粗悪なグラフィックや音質で偽物を見分けるのは簡単だった。しかし、今はそうではない。コピーを制作する企業の中には、オリジナルゲームを開発した開発者を雇い入れているところもあり、AIの登場によって複製はより速く、より安価になった。なぜなら、コピー制作は、AIが作業対象さえあればまさに得意とする作業だからだ。
通信事業者側では、ジャックは2つの明確なグループを見出している。一つは、本当に何も知らずに、割引の根拠を説明せずに、より良い料金を提示するアグリゲーターから購入している人たち。もう一つは、提示された料金を正確に把握した上で、誰もチェックしていないだろうという前提で、そのまま受け入れている人たちだ。
さらに悪質なのは、選択的な切り替えである。
運営者は普段は本物のゲームを運営し、特定の時間帯に偽のゲームに切り替えることがあります。そのため、サービス開始時や年に一度のチェックでは不十分です。チェックは継続的に実施する必要があり、運営者はいつチェックが行われるかを知らされてはなりません。
ジャックはアフリカを単一の市場として扱わないよう注意を払っている。ナイジェリア、ジンバブエ、ケニア、南アフリカはそれぞれ規制上の立場が大きく異なり、類似点よりも相違点の方が重要だと考えている。
彼が規制について主張するのは、規制がないからといって偽ゲームがなくなるわけではないということだ。規制によって、偽ゲームが見つかる場所がなくなるだけだ。ルールがなければ、悪質な行為者は隠れる場所も責任を問われることもなくなり、信頼できる手がかりを探しているプレイヤーは頼るものがなくなってしまう。
エリザベス氏は、アフリカはもはや新興市場ではなく、業界で最も急速に成長しているフロンティアの一つであり、その機会は同時に厳しい監視も伴うと付け加えた。彼女の主張は、アフリカ地域はラテンアメリカ、北米、ヨーロッパで犯された過ちを繰り返すのではなく、そこから学ぶ機会を得ているということだ。
ジャックは、アフリカはヨーロッパを模倣すべきだという考え方に異議を唱えている。彼が南アフリカで決済サービスを販売した経験から、南アフリカのエコシステムはモバイルファーストであり、英国はごく最近になってようやく追いついたばかりだと考えている。そして、今後20年間は、南アフリカが他国の基準を追うよりも、むしろ自ら基準を定める可能性が高いと述べている。
ジャックの最初の提言は、ヨーロッパのゲームテストモデルを継続的に実施することだ。テスト自体はうまく機能している。問題は、テストが一度しか行われないため、半年後にサイトがどのようなサービスを提供しているかが誰にも分からないことだ。彼の2つ目の提言はプレイヤー保護であり、英国ギャンブル委員会がこれを正しく実施していると評価している。この2つは密接に関係しており、前者だけを実現した業界は、信頼を維持することができない。
Gamecheckは、ゲームが違法な国も含め、世界中にチームを擁しています。彼らはゲームをプレイし、証拠を集め、システムを通して送信します。その証拠は元のプロバイダーに送られ、プロバイダーはゲームが自社のものであるかどうかを確認します。
最後のステップこそ、ジャックが強く主張するところだ。調査結果は反論の余地のないものでなければならず、それを証明できるのはプロバイダーだけだ。プロバイダーがどちらの立場も確認しない場合、Gamecheckはそのゲームを偽物とは判定しない。Gamecheckの立場は、サイトの安全性を保証するのではなく、現時点で偽物が発見されていないという点にある。
オペレーターは検査が行われることを知らないため、検査に備えることができない。ジャックは、事前に予告してやってくる検査ハウスとは対照的だと指摘し、検査を受けていると分かっているのに偽のゲームを起動したままにしておく人はいないと述べている。
Gamecheck SEALはプレイヤーに2つのことを伝えます。まず、プレイヤーはオンラインカジノから離れることなく、そのカジノをチェックできます。これは、プレイヤーをサイトに呼び込むために投資してきた運営会社にとって重要であり、プレイヤーにサイトに滞在してもらいたいと考えています。次に、Gamecheckがオリジナルのゲームプロバイダーと協力して、その運営会社のサイト上のゲームをチェックし、偽のゲームが見つからなかったことを示しています。これらのチェックは、運営会社がGamecheck SEALを保持している限り継続されます。
ジャックは、その限界を明確に示している。Gamecheckの認証マークがないオンラインカジノが、必ずしも偽のゲームを運営しているとは限らない。Gamecheckの認証マークは、運営者が自社のゲームに関して公に約束をし、その約束を守る覚悟があることを示しているのだ。
Gamecheck SEALが対象外としているのは、Gamecheckのプロバイダーパートナーシップに含まれていない、小規模で知名度の低いスタジオ、いわゆる「ロングテール」です。例えば、昨日設立されたばかりのスタジオや、小規模な独立系開発者などが該当します。Gamecheckは、こうしたスタジオの疑わしいゲームを検出できる場合が多くあります。なぜなら、偽のゲーム制作者は、異なるタイトル間で同じ痕跡を残す傾向があるからです。しかし、プロバイダーの確認がない限り、Gamecheckはこれらのゲームについて保証はできません。
Gamecheck SEALにはすべてQRコードが付いており、Gamecheckはそれらすべてを監視しています。Gamecheck SEALが認識していないURLに表示されると、数分以内に運用チームにアラートが送信されます。これには、オペレーターが画像を別のドメインで再利用した場合なども含まれます。
QRコードはGamecheckアプリ内で直接閉じたループとして開くため、一度スキャンするだけでGamecheckシールが本物であり、そのドメインに割り当てられているかどうかを確認できます。また、各チェックはブロックチェーンに記録されるため、チェックを不正に請求したり、証明書を複製したりすることはできません。
Gamecheckの認証シールは、そのシールを掲載しているサイトで偽のゲームが見つかった場合に取り消されます。ジャック氏によると、当初は調査結果をシールに公表する予定でしたが、会社はシールを完全に取り消す方が良いと判断したとのことです。
ジャックが最もよく受ける質問は、Gamecheckがチェックする事業者が同時に顧客でもあるのに、どうやって独立性を保てるのか、というものだ。彼の答えは、2つの収益源のバランスにある。プロバイダーはゲームのセキュリティを維持するために料金を支払い、事業者はゲームが本物であることを証明するために料金を支払う。料金を支払っている事業者を見逃せば、Gamecheckは両者からの信頼を同時に失うことになる。
エリザベスがオペレーターと交わす会話の中で、反対意見はコスト、システム統合、そして問題が本当に存在するのかどうかといった点に集中する傾向がある。彼女の答えは、成功しているサイトが標的になるのは時間の問題であり、プレイヤー同士が情報交換をするような関係性においては、一度信頼関係が崩れると回復は極めて困難だというものだ。
成功すれば、偽ゲームは完全に撲滅され、ゲームチェックは不要になるだろう。ジャックは、ゲームチェックの存在が運営者の不正行為を抑制する一因となっているため、これは現実的な予測というよりは野心的な理想だと認めている。
ジャックが運営者に向けて最後に伝えたアドバイスは、ゲーム業界は他の業界ではなかなか得られないほどプレイヤーからの信頼を得ており、それを悪用することは完全に避けられる過ちだということだ。エリザベスがプレイヤーに向けて伝えたアドバイスは、自分たちが持つ力を認識し、常に情報を入手し、現在利用できるツールを活用することだ。
Gamecheckは、オーストラリアで販売されているゲームが偽物であることが判明し、プレイヤーのお金が不正に判明するずっと前に失われていたという規制当局からの通報をきっかけに設立された。
入金する前に、 Gamecheck検索ツールを使ってオンラインカジノをチェックしてください。
3:23はじめに、そしてなぜ偽ゲームが話題になっているのか
4:43ゲームチェックのきっかけとなった規制当局からの電話
5:39エリザベスが問題の規模を知ったことについて
7:18プレイヤーがゲームが本物ではないと見分ける方法
9:18 Chrome拡張機能とセッション中のゲームの確認
13:14実際にフェイクゲームとみなされるもの
15:17誰がそれらを製造しているのか、そしてオペレーターがそれを知っているかどうか
18:37アフリカ市場では何が起こっているのか
24:49モバイルファースト、そしてアフリカが独自の基準を設定する理由
26:16規制当局が明日変更する可能性のあること
28:26不審なカジノの調査方法
31:04 SEALの意味と、SEALが意味しないこと
36:04ブロックチェーン記録が登場する場面
37:18誰かが印鑑をコピーしたらどうなるか
40:29両者が費用を負担する場合の独立
47:12小規模事業者にとってのコストとアクセス性
50:29運営者とプレイヤーへのアドバイス
54:12ゲームチェックにとっての成功とは
iGaming AFRIKAポッドキャストとは何ですか?
iGaming AFRIKA Podcastは、iGaming AFRIKAが独自に制作する番組で、アフリカ大陸全体のオンラインゲーム業界を網羅しています。今回のエピソードは、Gamecheck Insiderのエピソードではなく、Gamecheckがゲストとしてジャック・クラブツリーとエリザベス・マクダーモットを迎えてポッドキャストに出演したものです。
偽ゲームとは何ですか?
偽ゲームとは、本物のオンラインカジノゲームを模倣したもので、元のゲームプロバイダーが作成したものではありません。見た目やサウンドは本物そっくりですが、内部の仕組みが変更されているため、本来よりも配当率が低くなっています。Gamecheckは、プロバイダーが意図したものと異なるゲームはすべて偽ゲームとしてマークします。
ゲームをプレイすることで、偽物と本物を見分けることができますか?
いいえ。偽ゲームの中には、オリジナル版の開発に携わった開発者が制作しているものもあり、グラフィックやサウンドからは偽物だと分からないようになっています。唯一の兆候は、勝率が下がっていることですが、それに気付くにはお金がかかります。プレイする前にGamecheckでオンラインカジノをチェックするのが、確実に偽物かどうかを知る方法です。
オンラインカジノを一度チェックするだけでは不十分なのはなぜですか?
一部の運営者は、普段は本物のゲームを提供し、特定のプレイヤーや特定の時間帯にのみ偽のゲームに切り替えています。サービス開始時や年に一度のチェックでは、その日にサイトが提供していたゲームしか確認できません。Gamecheckのチェックは継続的かつ予告なしに行われるため、運営者は事前に準備することができません。
ゲームチェックシールとは何ですか?
Gamecheck SEALは、オンラインカジノ運営会社が表示する信頼バッジです。これは、Gamecheckがオリジナルプロバイダーと協力してゲームのサンプルを検査し、それらが本物であることを確認したことを示すものです。このバッジにはドメインにリンクされたQRコードが含まれており、プレイヤーはGamecheckアプリを使用してこのQRコードをスキャンすることで、シールが本物で有効であることを確認できます。
Gamecheckの利用開始方法を教えてください。
Gamecheckアプリ、検索ツール、Chrome拡張機能はすべて無料でダウンロードしてご利用いただけます。プレイする前に、Gamecheck.comにアクセスしてオンラインカジノをチェックしてください。