Gast: James Elliott, oprichter van Gamecheck
Gastheer: EGR, The Engine Room, Nosa Omoigui
James Elliott is te gast in de Engine Room-podcast van EGR om uit te leggen waarom nepcasinospellen veel vaker voorkomen dan spelers denken, en waarom niemand ze kan herkennen.
Deze aflevering is een Gamecheck-optreden in de podcast van EGR, The Engine Room, en geen Gamecheck Insider-aflevering. James Elliott sprak met EGR over hoe nep-games zich verspreiden, waarom het enige betrouwbare antwoord van de oorspronkelijke aanbieders komt en waar het Gamecheck SEAL-keurmerk voor dient.
Het gesprek gaat over de omvang van de controles op 80.000 locaties, waarom opkomende en grijze markten het grootste risico met zich meebrengen, de rol van affiliates, operators die echte en nep-spellen naast elkaar aanbieden, de technologie die eraan komt voor live spelsessies en hoe toezichthouders de gegevens beginnen te gebruiken.
0:45 Hoe wijdverspreid nep-games werkelijk zijn, en de grootste misvatting
2:08 Van intellectueel eigendomsrechtadvocaat bij PartyGaming en NetEnt tot oprichter van Gamecheck
2:41 Waarom het aanklagen van mensen die games kopiëren traag, kostbaar en frustrerend was.
3:21 De bevindingen publiceren, zodat ze vrij te doorzoeken zijn.
4:02 Het idee achter een keurmerk voor aanbieders van echte spellen
4:35 Waarom de cheques op een openbaar register staan
6:12 De zakelijke argumenten voor aanbieders die al echte spellen aanbieden
7:59 Wat een speler daadwerkelijk kan zien, en waarom een goede schijnbeweging niets verraadt.
9:04 Terug naar de aanbieder: de enige partij die kan bevestigen dat een spel echt is.
10:01 Waarom Evolution, Pragmatic Play en NetEnt een gezamenlijk initiatief steunden
11:35 De rol die aangesloten organisaties spelen in waar spelers uiteindelijk terechtkomen.
13:30 80.000 sites gecontroleerd, nep-spellen gevonden op 5.000
14:00 Waarom opkomende en grijze markten het grootste risico met zich meebrengen
15:58 Waarom Gamecheck geen markten selecteert
17:50 Waarom de SEAL-onderscheiding belangrijker is dan een welkomstbonus
20:32 Websites duiken opnieuw op onder nieuwe domeinen
20:54 Operators die tegelijkertijd echte en nep-spellen spelen.
22:01 Live sessie-identificatie via een plug-in
24:52 Hoe toezichthouders de gegevens beginnen te gebruiken
31:22 Wie zou zich er het meest om moeten bekommeren: aanbieders, exploitanten, spelers, toezichthouders?
Een game is kunst, wiskunde, muziek en een handvol andere ingrediënten, en alles wat waardevol is op internet wordt gekopieerd omdat er geld mee te verdienen valt. AI heeft dat veel gemakkelijker gemaakt. De misvatting is dat spelers het zouden merken. Dat doen ze niet. De kopieën zijn goed, en het huidige niveau van verfijning zorgt ervoor dat zowel een ongeoefend als een getraind oog tekortschieten.
Het risico ligt niet bij gerenommeerde aanbieders met een goede reputatie. Het probleem concentreert zich bij kleinere en nieuwere casino's in opkomende markten, waar de regelgeving minder streng is en de kans om betrapt te worden kleiner. Gamecheck heeft ongeveer 80.000 sites gecontroleerd en op 5.000 daarvan nep-spellen gevonden.
Gamecheck bevestigt zelf niet of een spel van hen is. Het verzamelt bewijsmateriaal, legt dit voor aan de aanbieder, en die aanbieder bepaalt vervolgens of het spel van hen is. Aanbieders hebben identificatiecodes in hun spellen die de doorslag geven. Deze bevinding wordt vervolgens gepubliceerd en vastgelegd in een openbaar register, zodat iedereen de bewering kan controleren in plaats van blindelings op Gamecheck af te gaan.
De studio's steunden dit initiatief omdat ze elk al geld uitgaven aan hetzelfde probleem, bijvoorbeeld door onderzoekers in te zetten op beurzen en juridische kosten te maken. Door hun kennis te bundelen ontstaat een completer beeld dan welke individuele aanbieder dan ook kan schetsen, en worden verbanden tussen locaties blootgelegd die geen van hen afzonderlijk zou hebben opgemerkt.
Voor een aanbieder die al echte spellen aanbiedt, creëert de SEAL een onderscheidend kenmerk waarop spelers kunnen voortbouwen. Een topmerk denkt misschien dat het niets hoeft te bewijzen. James betoogt echter van wel, zowel om aan te tonen dat het niet een van de sites is die spelers oplicht, als om spelers te behouden die elders worden verleid door een grotere bonus in een markt met meer beperkingen dan voorheen.
De reden waarom continue controle noodzakelijk is, is dat sommige operators echte en nep-spellen tegelijkertijd aanbieden, waarbij ze wisselen afhankelijk van het tijdstip en de speler. Eén enkele schone controle bewijst niets, dus Gamecheck voert op verschillende tijdstippen, met verschillende inzetten en met verschillende spelersidentiteiten een controle uit. Vervolgens komt er een plug-in die tijdens een sessie detecteert of er halverwege een spel is gewisseld.
The Engine Room is de eigen podcast van EGR. Deze aflevering is een gastoptreden in hun programma, geen Gamecheck Insider-aflevering.
Niet betrouwbaar. De kopieën zijn zo geavanceerd dat noch een ongeoefend, noch een geoefend oog het verschil kan zien tijdens het spelen. Het enige teken is dat je minder vaak wint dan verwacht, wat de speler geld kost om uit te zoeken.
Bij kleinere en nieuwere casino's in opkomende en grijze markten, en bij exploitanten die actief zijn in markten waar ze geen vergunning hebben, ligt het risico niet. Gevestigde merken in gereguleerde markten vormen niet de risicogroep.
Een bonus is alleen zinvol als de spellen zich gedragen zoals de studio ze heeft ontworpen. Bij een nepversie verlopen de rondes niet zoals het hoort, waardoor de bonus een slechtere spelervaring oplevert en meestal een storting van eigen geld vereist.
Gamecheck verzamelt het bewijsmateriaal en stuurt het naar de oorspronkelijke aanbieder, die als enige kan bevestigen of een spel van hen is. De bevindingen worden vervolgens gepubliceerd en opgenomen in een openbaar register.
De Gamecheck-app, de zoekfunctie en de Chrome-extensie zijn allemaal gratis te downloaden en te gebruiken. Ga naar Gamecheck.com om een online casino te controleren voordat je gaat spelen.