Gość: James Elliott, założyciel Gamecheck
Gospodarz: EGR, The Engine Room, Nosa Omoigui
James Elliott dołączył do podcastu Engine Room kanału EGR, aby wyjaśnić, dlaczego fałszywe gry kasynowe są o wiele bardziej rozpowszechnione, niż zakładają gracze, i dlaczego nikt nie potrafi ich rozpoznać po wyglądzie.
Ten odcinek to występ Gamecheck w podcaście EGR „The Engine Room”, a nie odcinek Gamecheck Insider. James Elliott spotkał się z EGR, aby omówić, jak rozprzestrzeniają się fałszywe gry, dlaczego jedyną wiarygodną odpowiedź można uzyskać od oryginalnych dostawców i do czego służy Gamecheck SEAL.
Rozmowa dotyczyła skali 80 000 sprawdzonych witryn, tego, dlaczego rynki wschodzące i szare są najbardziej narażone, roli partnerów, operatorów prowadzących obok siebie prawdziwe i fałszywe gry, technologii nadchodzącej do sesji gier na żywo oraz tego, w jaki sposób organy regulacyjne zaczynają wykorzystywać dane.
0:45 Jak powszechne są fałszywe gry i jakie jest największe nieporozumienie
2:08 Od prawnika ds. własności intelektualnej w PartyGaming i NetEnt do założyciela Gamecheck
2:41 Dlaczego pozywanie osób kopiujących gry było powolne, kosztowne i frustrujące
3:21 Zamiast tego publikujemy wyniki, umożliwiając swobodne wyszukiwanie
4:02 Pomysł na pieczęć dla operatorów oferujących prawdziwe gry
4:35 Dlaczego czeki znajdują się w rejestrze publicznym
6:12 Biznesplan dla operatorów, którzy już oferują prawdziwe gry
7:59 Co gracz może faktycznie zauważyć i dlaczego dobry fałsz niczego nie zdradza
9:04 Wracając do dostawcy, jedyną stroną, która może potwierdzić, że gra jest prawdziwa, jest dostawca.
10:01 Dlaczego Evolution, Pragmatic Play i NetEnt poparły wspólny wysiłek
11:35 Rola partnerów w kształtowaniu losów graczy
13:30 Sprawdzono 80 000 stron, znaleziono fałszywe gry na 5 000
14:00 Dlaczego rynki wschodzące i szare są najbardziej ryzykowne
15:58 Dlaczego Gamecheck nie wybiera rynków
17:50 Dlaczego SEAL jest ważniejszy niż bonus powitalny
20:32 Witryny pojawiają się ponownie pod nowymi domenami
20:54 Operatorzy prowadzą jednocześnie prawdziwe i fałszywe gry
22:01 Identyfikacja sesji na żywo za pomocą wtyczki
24:52 Jak organy regulacyjne zaczynają wykorzystywać dane
31:22 Kogo to powinno najbardziej obchodzić: dostawców, operatorów, graczy, organy regulacyjne
Gra to sztuka, matematyka, muzyka i garść innych składników, a wszystko, co wartościowe w internecie, zostaje skopiowane, bo wiąże się z pieniędzmi. Sztuczna inteligencja znacznie to ułatwiła. Błędne jest przekonanie, że gracze to zauważą. Nie zauważą. Kopie są dobre, a obecny poziom zaawansowania oznacza, że zarówno niewprawne, jak i wprawne oko nie dostrzegą niczego.
Renomowani operatorzy, których reputacja wymaga ochrony, nie są narażeni na ryzyko. Problem koncentruje się na mniejszych i nowszych kasynach na rynkach wschodzących, gdzie regulacje są mniej restrykcyjne, a ryzyko wykrycia mniejsze. Gamecheck sprawdził około 80 000 stron i wykrył fałszywe gry na 5000 z nich.
Gamecheck nie potwierdza samej gry. Gromadzi dowody, przekazuje je dostawcy, a dostawca stwierdza, czy gra jest jego własnością. Dostawcy mają w swoich grach identyfikatory, które rozstrzygają sprawę w obie strony. Ustalenia te są następnie publikowane, a zapis przechowywany w rejestrze publicznym, dzięki czemu każdy może zweryfikować roszczenie, zamiast wierzyć Gamecheckowi na słowo.
Studia poparły tę inicjatywę, ponieważ każde z nich już wcześniej wydawało pieniądze na samodzielne rozwiązywanie tego samego problemu, angażując badaczy na targach i przeznaczając budżet na usługi prawnicze. Połączenie ich wiedzy pozwala uzyskać szerszy obraz, niż mógłby stworzyć pojedynczy dostawca, i nawiązać powiązania między stronami, których żadne z nich nie dostrzegłoby samodzielnie.
Dla operatora oferującego już prawdziwe gry, SEAL tworzy rozróżnienie, na które gracze mogą zareagować. Marka z najwyższej półki może uważać, że nie musi niczego udowadniać. James twierdzi, że musi, zarówno po to, by pokazać, że nie jest jedną z witryn oszukujących graczy, jak i po to, by zatrzymać graczy, których kusi większy bonus na rynku, który ma więcej ograniczeń niż kiedyś.
Powodem, dla którego sprawdzanie musi być kontynuowane, jest fakt, że niektórzy operatorzy prowadzą zarówno prawdziwe, jak i fałszywe gry, zmieniając się w zależności od pory dnia i gracza. Pojedyncze, poprawne sprawdzenie niczego nie dowodzi, więc Gamecheck powraca w różnych momentach, przy różnych stawkach i z różnymi tożsamościami graczy. Następnie pojawia się wtyczka, która w trakcie sesji identyfikuje, czy gra została zmieniona w trakcie rozgrywki.
„The Engine Room” to autorski podcast EGR. Ten odcinek to występ Gamecheck w ich programie, a nie odcinek Gamecheck Insider.
Niewiarygodne. Kopie są na tyle zaawansowane, że ani niewprawne, ani wyćwiczone oko nie zauważy tego podczas gry. Jedynym sygnałem jest rzadsze niż oczekiwano wygrywanie, co kosztuje gracza pieniądze.
W mniejszych i nowszych kasynach na rynkach wschodzących i szarej strefie, a także u operatorów działających na rynkach, na których nie posiadają licencji. Ugruntowane marki na rynkach regulowanych nie stanowią zagrożenia.
Bonus ma znaczenie tylko wtedy, gdy gry zachowują się tak, jak stworzyło je studio. W przypadku fałszywej gry rundy nie przebiegają tak, jak powinny, więc bonus zapewnia gorsze wrażenia i zazwyczaj wymaga wpłaty własnych pieniędzy przez gracza.
Gamecheck gromadzi dowody i przekazuje je pierwotnemu dostawcy, który jest jedyną stroną mogącą potwierdzić, czy dana gra jest jego własnością. Wyniki są następnie publikowane i przechowywane w rejestrze publicznym.
Aplikację Gamecheck, wyszukiwarkę i rozszerzenie do Chrome można pobrać i używać bezpłatnie. Odwiedź Gamecheck.com, aby sprawdzić kasyno online przed rozpoczęciem gry.