تُختتم قمة SBC لشبونة 2025 اليوم الخميس، 18 سبتمبر، بعد ثلاثة أيام من النقاشات المكثفة والتواصل والابتكار. بالنسبة لـ Gamecheck، كانت هذه فرصة لمشاركة رسالتنا والالتقاء بمن يشاركوننا التزامنا باللعب النظيف.
كان أحد أبرز أحداث مؤتمر حماية اللاعبين الذي أقيم أمس هو حلقة نقاشية بعنوان " من الشفافية إلى التكنولوجيا: تعزيز الثقة في الألعاب الإلكترونية" .
أتاحت هذه الجلسة الفرصة المثالية لإظهار كيف يساعد برنامج Gamecheck SEAL المشغلين على إظهار التزامهم بالشفافية واللعب النزيه.
وأوضح مؤسس Gamecheck، جيمس إليوت ، كيف أن Gamecheck SEAL يمنح المشغلين طريقة مرئية لإثبات أنهم يقدمون ألعابًا حقيقية، وليس تقليدًا، وسلط الضوء على سبب أهمية ذلك لبناء الثقة طويلة الأمد مع عملائهم.
كما أكد مؤسس Gamecheck جيمس إليوت:
ألعاب حقيقية، لا مزيفة. شفافية، لا سرية. لعب عادل، لا احتيال.
تردد صدى هذه الرسالة في أرجاء القمة. بالنسبة للمشغلين، يُعدّ ختم Gamecheck أكثر من مجرد شارة، بل وسيلةً لحماية سمعتهم وتعزيز ثقة اللاعبين. أما بالنسبة للقطاع، فهو دليلٌ على أن الشفافية لم تعد خيارًا، بل هي السبيل إلى النمو المستدام.
شهدت العديد من الجلسات نقاشاتٍ شاقة، دفعت الحضور إلى التقاط مقاطع قصيرة لهواتفهم لمشاركتها مع زملائهم وفرق عملهم في الوطن. ومن أبرز لحظات القمة نقاشاتٌ حول التكاليف المالية والسمعية للألعاب المزيفة، سواءً للمشغلين أو لمقدمي الخدمات.
من النتائج الرئيسية الأخرى التحول من الاستحواذ إلى الاحتفاظ باللاعبين، حيث أصبح ولاء اللاعبين مرتبطًا بالنزاهة الواضحة. وتُستخدم إشارات الثقة، مثل Gamecheck SEAL، بشكل متزايد كأدوات تحويل، مما يُطمئن اللاعبين لحظة اتخاذ القرار. وقد أثارت هذه اللحظات بعضًا من أكثر النقاشات تفاعلًا هذا الأسبوع، مُعززةً فكرة أن النزاهة ليست مجرد ضمانة، بل هي أيضًا محرك قوي للنمو.
وعلى مدار الأيام الثلاثة للمؤتمر، برزت عدة مواضيع:
كانت قمة لشبونة محطةً مهمة، وليست خاتمةً. بالنسبة لـ Gamecheck، شددت القمة على أهمية تثقيف اللاعبين والجهات التابعة، والتعاون مع مقدمي الخدمات، وتشجيع المشغلين على اعتماد ختم Gamecheck. والأهم من ذلك، أكدت القمة أن مكافحة الألعاب المزيفة ليست معركةً فردية، بل مسؤولية مشتركة، وستكون Gamecheck في طليعة هذه الجهود في الأشهر المقبلة.