
SBC Summit Lisbon 2026, yaklaşık 40.000 sektör profesyonelini, 600'den fazla konuşmacıyı ve 800'den fazla katılımcıyı Lizbon Uluslararası Fuarı ve MEO Arena'ya getiriyor; ana konferans sahnelerinin yanı sıra özel bir Oyuncu Koruma Sempozyumu ve Oyuncu Koruma Bölgesi de düzenlenecek.
Oyuncu koruma tartışmalarının çoğu, bir oyuncu gerçek bir oyuna girdikten sonra neler olduğuna odaklanır: limitler, kendi kendini dışlama araçları ve davranışsal izleme. Oyunun kendisi sahte olduğunda ne olacağı sorusu ise çok daha az sorulmaktadır. Gamecheck'in var olma amacı bu boşluğu kapatmaktır ve kurucumuz James Elliott'ın bu yıl Oyuncu Koruma Sempozyumu'nu açmasının nedeni de budur. Gamecheck SEAL, operatörlere oyunlarının gerçek olduğunu, orijinal oyun sağlayıcılarıyla yapılan kontrollerle destekleyerek gösterme olanağı sunar.
Oyuncu Koruma Bölgesi'ndeki PP100 standını ziyaret eden operatörler, ilk ay Gamecheck SEAL'i ücretsiz olarak alacaklar; sonrasında ise standart fiyatlandırma geçerli olacaktır.

Konuşmacı: James Elliott, Gamecheck Kurucusu
Oturum: 'Teknolojide yenilik: Teknoloji oyuncuları zarardan nasıl koruyabilir?'
Yer: Oyuncu Koruma Sempozyumu
Saat: 11:00 - 11:40
Bugün o gün. Gamecheck Kurucusu James Elliott, saat 11:00-11:40 arasında "Teknolojide İnovasyon: Teknoloji oyuncuları zarardan nasıl koruyabilir?" başlıklı sunumuyla Oyuncu Koruma Sempozyumu'nu açıyor. Oturum, üç ana tema etrafında şekillenen bir programın başlangıcını oluşturuyor: düzenlemeyi karaborsayla dengelemek, operatörün oyuncuları korumadaki rolü ve teknolojinin risk altındaki oyuncuları belirleme ve desteklemedeki artan rolü.
James'in sunumu, salondakilerin çoğunun daha önce bu şekilde ele alındığını duymadığı bir argümanı ortaya koyuyor. Davranışsal analiz, oyuncu koruma teknolojisinin olgun ve iyi finanse edilmiş bir parçası haline geldi; riskli oturum kalıplarını izliyor ve sorunları erken tespit ediyor. Bu çalışma önemli ve ortadan kalkmayacak. Ancak yalnızca tek bir soruyu yanıtlıyor: Bu oyuncu zarar belirtileri gösteriyor mu? Daha derin bir soru olan, önlerindeki oyunun gerçek olup olmadığı sorusuna hiçbir şey söylemiyor. Bir oyuncunun tamamen sağlıklı oturum verileri olabilir ve yine de sahte bir oyunun önünde oturuyor olabilir, çünkü bu oturumu ölçen modeller en başından beri bu tür bir sorunu yakalamak için tasarlanmamıştır.
Bu sabah etkinlikteyseniz, programınızı boşaltmaya değer bir etkinlik. Saat on birde, Oyuncu Koruma Sempozyumu, oyuncu koruması hakkındaki düşüncelerinizi değiştirebilecek kırk dakika sürecek.

Oyuncu Koruma Bölgesi'ndeki PP100 standını ziyaret eden operatörler, ilk ay Gamecheck SEAL'i ücretsiz olarak alacaklar; sonrasında ise standart fiyatlandırma geçerli olacaktır.
SBC Summit Lisbon'un ikinci gününde, PP100 standı dün açıldığından beri sürekli bir ziyaretçi akışına sahip. Oyuncu Koruma Bölgesi, SBC'nin altı aşamalı konferans programının yanında sergi alanında yer alıyor ve sadece afiş ve broşürlerden oluşan bir sıra olmaktan ziyade, uygulamalı bir alan olarak tasarlandı. Standda, Gamecheck ekibi Arama Aracı, Chrome Uzantısı, uygulama ve Gamecheck SEAL'i sadece bakmak için değil, doğrudan denemek için de hazır bulunduruyor.
Operatörler için bu, Gamecheck SEAL sürecini baştan sona görmek anlamına gelir: bir oyunun orijinal sağlayıcısıyla nasıl kontrol edildiği, bir alan adında yayınlandıktan sonra kurcalamaya karşı korumalı rozetin nasıl göründüğü ve bir oyuncunun bunu uygulama üzerinden tarayarak oyunun başka bir yerden kopyalanmak yerine o siteye ait olduğunu nasıl doğrulayabileceği.
Sağlayıcılar için bu, Gamecheck'in kontrollerinin kendi kontrollerinin etrafında değil, onlarla birlikte nasıl çalıştığını görme fırsatıdır, çünkü bir oyunu kontrol etme sorumluluğu her zaman sağlayıcıya aittir, Gamecheck'in kendisine değil.
Düzenleyiciler için bu stant, dünya çapında izlenen 43.500'den fazla çevrimiçi kumarhanede bağımsız, sağlayıcı destekli denetimin büyük ölçekte nasıl göründüğüne dair bir bakış sunuyor.
Uğrayın, bir alan adı verin ve Arama Aracının saniyeler içinde sonuç vermesini izleyin: aktif gerçek oyunlar, tespit edilen sahte oyunlar veya henüz onaylanmamış kontroller. Bu, herhangi bir sunumdan daha hızlı bir şekilde mesajı iletmenizi sağlar.
Bu hafta Gamecheck'ten üç tanıdık yüz, PP100 standında yer alıyor ve her birinin biraz farklı bir sohbeti var.
Satış Müdürü Jack Crabtree, Gamecheck'in satış çalışmalarını yönetiyor ve Gamecheck SEAL'i kendi platformlarına entegre etmeyi düşünen tüm operatörler için ilk iletişim noktasıdır. Eğer aklınızdaki soru "bunun için gerçekte ne gerekecek?" ise, Jack'e sormanız gereken kişi odur.
İş Ortaklıkları Yöneticisi Lizzie McDermott, Gamecheck'in araçlarını mevcut oyuncu koruma stratejilerine entegre etmek için iş ortaklarıyla birlikte çalışıyor; bu araçları sonradan ek bir unsur olarak ele almıyor. Eğer bu alanda zaten çalışmalar yürütüyorsanız ve Gamecheck'in bu çalışmalara nasıl uyum sağladığını öğrenmek istiyorsanız, kendisiyle iletişime geçmeniz faydalı olacaktır.
Yaratıcı Stratejist Umur Ozan, Gamecheck markasının ve oyuncu koruma mesajının operatörler nezdinde nasıl yankı bulduğunu, ayrıca kampanyanın arkasındaki yaratıcı ve video çalışmalarını anlatmak için burada. Gamecheck'in bu hikayeyi nasıl anlattığını öğrenmek istiyorsanız, başvurmanız gereken kişi o.
Latin Amerika'da çalışan ve şahsen Lizbon'a gidemeyen herkes için Rosa Ochoa, Gamecheck'in o bölgedeki iş geliştirme faaliyetlerini uzaktan yönetmeye devam ediyor ve İspanyolca konuşan operatörler ona doğrudan ulaşabiliyor. Dörtlü sayesinde, Gamecheck'in kendi oyuncu koruma planlarına nasıl entegre edileceği konusunda soruları olan hemen hemen her operatör, sağlayıcı veya düzenleyici kurum için bir iletişim yolu mevcut.
Oyuncu Koruma Bölgesi'ndeki PP100 numaralı standda Gamecheck'i ziyaret eden operatörler, ilk ay için Gamecheck SEAL'i ücretsiz alacaklar; sonrasında standart fiyatlandırma geçerli olacaktır. Ekip, etkinlik boyunca standda olacak ve Kurucu James Elliott'ı bugün saat 11:00'de Sempozyum sahnesinde kaçırmayın.
SBC Summit Lisbon, büyük katılımcı sayılarından asla çekinmedi ve bu yıl da bir istisna değil. Ancak daha ilginç olan değişiklik, salonun büyüklüğü değil, salonun sormaya başladığı sorudur. Oyuncu koruması etrafında şekillenen bir sempozyum, eskiden neredeyse tamamen davranış üzerine bir konuşma anlamına geliyordu. Bu yıl ise ürünün kendisiyle ilgili bir soruyla başlıyor ve Gamecheck bu soruyu soran taraf olmaktan mutluluk duyuyor.
Çevrimiçi bir kumarhanedeki oyunlar, iddia ettikleriyle birebir aynı olmalıdır. Gamecheck, operatörlere oyunların gerçekliğini koruma, oyuncularını koruma ve güvenlerini kazanma araçlarını sunar. Lizbon'a gelemiyorsanız bile, yine de görüşelim. Ekiple bir toplantı ayarlamak için sales@gamecheck.com adresine e-posta gönderin.
Yayınlanma Tarihi: Sep 29, 2026
Güncellendi: Oct 06, 2026
-20260914-152626-400x225.webp)
SBC Summit Lisbon'da Gamecheck'i nerede bulabilirim?
Gamecheck ekibi, tüm etkinlik boyunca Oyuncu Koruma Bölgesi'ndeki PP100 numaralı stantta olacak ve Arama Aracı, Chrome Uzantısı, uygulama ve Gamecheck SEAL'i deneme imkanı sunacak.
Gamecheck standında kiminle konuşmalıyım?
Gamecheck SEAL'i değerlendiren operatörler için Satış Müdürü Jack Crabtree; mevcut ortaklar için Ortaklıklar Yöneticisi Lizzie McDermott; ve marka ve kampanya soruları için Yaratıcı Stratejist Umur Ozan ile iletişime geçilebilir. Latin Amerika için Rosa Ochoa'ya uzaktan ulaşılabilir.
James Elliott ne zaman konuşma yapacak?
James, bugün saat 11:00-11:40 arasında düzenlenecek Oyuncu Koruma Sempozyumu'nu, 'Teknolojide İnovasyon: Teknoloji oyuncuları zarardan nasıl koruyabilir?' başlıklı oturumuyla açıyor.
Oyuncuları korumak ve güvenilirliği artırmak için Gamecheck SEAL kullanan operatörlere katılın.
