
Am ersten Morgen auf der Fiera Roma kam ein Mitarbeiter mit einer einfachen Frage an unseren Stand: „Wenn eine Kopie eines beliebten Spiels auf unserer Website laufen würde, wie würden wir das bemerken?“ Es war die Frage, die wir nach Rom gekommen waren, um sie zu stellen, und sie kam, bevor wir selbst die Gelegenheit dazu hatten.
Vier Tage, neun Hallen, über 30.000 Teilnehmer. Bei einer Veranstaltung dieser Größenordnung sind die Fragen der Besucher wertvolle Daten. Von Halle 1, Stand 1024, aus führten Jack Crabtree (Vertriebsleiter), Elizabeth McDermott (Partnerschaftsmanagerin) und Umur Ozan (Kreativstratege) vier Tage lang Gespräche mit Betreibern, Spieleanbietern und anderen Branchenvertretern.
Im Vorfeld der Veranstaltung legten wir unsere Argumente dafür dar, warum gefälschte Spiele in Rom auf die Tagesordnung gehören. Dieser Artikel berichtet über die Beweise, die wir vor Ort gewonnen haben.
Vor der SiGMA World 2026 argumentierten wir, dass die Diskussion der Branche über Spielerschäden sich größtenteils auf das Spielverhalten konzentriert. Betreiber beobachten Einzahlungsmuster, Sitzungsdauer und nächtliches Spielen und reagieren mit Limits und Auszeiten. All diese Maßnahmen setzen voraus, dass das Spiel, das die Sitzungsdaten liefert, real ist. Ein Spieler in einem simulierten Spiel kann sinnvolle Limits festlegen, 20 Minuten spielen und sich rechtzeitig abmelden und trotzdem Schaden erleiden, da der Schaden im Produkt selbst und nicht im Verhalten des Spielers liegt.
Das war unser Argument. Ein vor einem Ereignis aufgestelltes Argument muss sich jedoch bewähren, deshalb sind wir zur Fiera Roma gefahren, um es denjenigen vorzutragen, die die Spiele aufbauen, ausrichten und schützen.
Die Besucher des Standes kamen aus allen Bereichen der Branche: Betreiber, Spieleanbieter, Partner und Aufsichtsbehörden. Die meisten wollten sich über das Gamecheck-Siegel informieren oder allgemein über Spielerschutz sprechen und kamen im Laufe der Gespräche auch auf gefälschte Spiele zu sprechen.
Dieses Muster ist an sich schon ein Ergebnis. Wären gefälschte Spiele bereits Teil der branchenüblichen Überlegungen zum Spielerschutz, wäre das Thema vermutlich bereits vollständig ausgereift. Stattdessen tauchte es als eine Frage unter vielen anderen auf – genau dort, wo unsere Argumentation es verortet hat.
Als wir die Betreiber direkt fragten, wie sie sicher seien, dass die Spiele auf ihren Seiten echt seien, ließen sich ihre Antworten in zwei große Gruppen einteilen.
Die erste Gruppe hatte das Risiko nicht bedacht. Viele gingen davon aus, dass die Spiele auf ihren Seiten genau die Spiele waren, die sie vertraglich zu hosten vereinbart hatten. Die Vorstellung, dass eine Kopie bis ins kleinste Detail – von den Grafiken über den Sound bis hin zu den Bonusrunden – dem Original täuschend ähnlich sehen könnte, obwohl sie nichts mit dem ursprünglichen Spieleanbieter zu tun hat, war ihnen neu.
Die zweite Gruppe kannte das Problem genau. Einige waren durch besorgte Spieler darauf aufmerksam geworden, andere durch die Kontaktaufnahme eines Spieleanbieters. Was ihnen fehlte, war nicht das Bewusstsein dafür, sondern ein klarer Lösungsansatz. Sie wollten das Problem so angehen, dass sowohl die Integrität ihrer Spiele als auch die der Spieler auf ihren Plattformen geschützt würden, und wussten nicht, wo sie anfangen sollten.
Innerhalb von vier Tagen trafen wir keinen einzigen Betreiber, der gefälschte Spiele für akzeptabel hielt.
Die Lücke, die wir feststellten, war eine der Sichtbarkeit, nicht der Absicht.
Für Spieleanbieter verlief das Gespräch direkter. Ihre Titel werden kopiert, und mehrere schilderten ihre Frustration darüber, ihre Spiele an Orten zu sehen, an denen sie nie ihre Dienste anbieten wollten. Viele interessierten sich dafür, wie Gamecheck mit ihnen zusammenarbeitet, da Spieleanbieter am besten beurteilen können, ob ein Spiel echt oder gefälscht ist. Immer wieder wurde die Möglichkeit betont, denselben Betreiber mehrmals im Monat im Auftrag mehrerer Spieleanbieter zu überprüfen, anstatt sich auf eine einzige Momentaufnahme zu verlassen.
Der italienische Pavillon und die neue italienischsprachige Bühne verliehen dem lokalen Markt eine starke Präsenz. Italienische Delegierte, die den Stand besuchten, stellten praktische Fragen: Wie kann ein Spieler erkennen, ob ein Spiel echt ist, und wie kann ein Anbieter seinen Spielern nachweisen, dass seine Spiele geprüft wurden? Kurz gesagt, die Gespräche in Italien entsprachen denen in allen anderen Märkten. Es geht letztendlich um Vertrauen in das Produkt.

Gespräche sind eine Art von Beweismaterial. Zahlen sind eine andere, und sie beantworten die Frage, die nach einem Ereignis am wichtigsten ist: War das, was wir gehört haben, repräsentativ oder einfach nur laut?
Seit dem Start im Oktober 2024 hat Gamecheck Folgendes erreicht:
Um diese Zahlen in den Kontext Roms zu setzen: Die SiGMA World 2026 lockte über 30.000 Teilnehmer an. Gamecheck hat mehr als 1.000.000 Nutzer – genug, um die Fiera Roma mehr als 30 Mal zu füllen. Spieler haben selbst über 120.000 Tests angefordert, also etwa vier pro Teilnehmer. Die Spieler stellen sich die Frage, die wir nach Rom mitgebracht haben, bereits jetzt in großem Umfang und ganz von selbst.
Alle Ergebnisse basieren auf demselben Verfahren. Wir überprüfen eine Auswahl an Spielen in Zusammenarbeit mit den ursprünglichen Spieleanbietern, die am besten beurteilen können, ob ein Spiel echt ist.
Die Zahl, auf die wir in Rom immer wieder zurückkamen, war die letzte. Über 1.000 Online-Casinos änderten ihre Strategie, nachdem ihnen die Beweise vorlagen. Das deckte sich mit den Aussagen der zweiten Gruppe von Betreibern: Sobald sie das Problem erkannten, fragten sie sich als Erstes, wie es weitergehen sollte. Gefälschte Spiele sind sowohl ein Problem der Messung als auch des Willens, und Schäden, die niemand beachtet, schaffen es selten in einen Bericht an die Geschäftsleitung.
Für die Betreiber, die das Risiko bisher nicht berücksichtigt hatten, war der Einstieg einfach. Das Team erklärte, was ein gefälschtes Spiel ist, wie es in ein Online-Casino gelangt und warum es einem Spieler schaden kann, dessen Sitzungsdaten völlig unauffällig erscheinen. Für viele war dies das erste Mal, dass die beiden Ebenen des Spielerschutzes – das Spiel selbst und das Verhalten – so anschaulich dargestellt wurden.
Bei den Betreibern, die das Problem bereits kannten, ging es im Gespräch schnell um Lösungen. Das Team erläuterte ihnen den Gamecheck SEAL-Prozess, von den Prüfungen bei den ursprünglichen Spieleanbietern bis hin zu dem, was die Spieler auf dem Bildschirm sehen. Die kontinuierliche Überwachung beantwortete die am häufigsten geäußerte Befürchtung, dass eine einmalige Prüfung immer nur eine Momentaufnahme liefern würde.
Für Spieleanbieter lag die Lösung in der Zusammenarbeit. Jede Überprüfung hängt von ihrem Input ab, und jedes aufgedeckte gefälschte Spiel schützt sowohl ihre Titel als auch die Spieler, die ihnen vertrauen.
Hat unsere Argumentation also Rom überstanden? Sie kehrte verfeinert, nicht einfach nur bestätigt zurück. Die Branche ignoriert gefälschte Spiele nicht. In vielen Fällen fehlten ihr schlichtweg die Werkzeuge, um die Spiele auf ihren Plattformen zu überprüfen oder Maßnahmen zu ergreifen. Dies ist eine wichtige Erkenntnis, denn Transparenz ist ein Problem, das sich lösen lässt.

Die Verhaltensebene des Spielerschutzes ist ausgereift und wird stetig verbessert. Die darunterliegende Ebene – die Frage, ob das Spiel realitätsnah ist – wird hingegen noch kaum untersucht. Die praktische Frage nach der SiGMA World 2026 lautet daher, wie Betreiber und Spieler diese Frage beantworten werden.
Für Betreiber ist das Gamecheck-Siegel eine öffentliche Antwort. Es zeigt Spielern, dass eine Auswahl der Spiele des Online-Casinos bei den Original-Spieleanbietern überprüft wurde. Die Überwachung erfolgt kontinuierlich, es handelt sich nicht um eine einmalige Prüfung. Wird auch nur ein gefälschtes Spiel gefunden, wird das Gamecheck-Siegel entzogen und der Betreiber kann es erst nach 12 Monaten erneut beantragen. Spieler können jedes Gamecheck-Siegel mit der Gamecheck-App scannen und überprüfen.
Mit den kostenlosen Tools von Gamecheck können Spieler diese Frage selbst beantworten. Die Gamecheck-App, das Suchtool und die Chrome-Erweiterung ermöglichen es jedem, die Spiele eines Online-Casinos vor dem Spielen zu überprüfen.
Viele der Gespräche, die in Rom begannen, werden bereits fortgesetzt.
An alle Betreiber, Spieleanbieter und Aufsichtsbehörden, die uns in Halle 1, Stand 1024, besucht haben: Vielen Dank! Ihre Fragen zum Gamecheck SEAL und wie es dazu beitragen kann, Vertrauen in der Community zu schaffen, haben diese Woche zu einem echten Austausch mit konkreten Antworten gemacht. Wir freuen uns darauf, diesen Austausch fortzusetzen.
Rom bestätigte, was die Daten bereits vermuten ließen: Wenn Betreiber gefälschte Spiele entdecken, wollen viele handeln. Die Schwierigkeit bestand bisher darin, diese zu erkennen. Die Branche ist mittlerweile sehr gut darin, schädliches Spielverhalten aufzudecken, doch nur wenige Spieler überprüfen, was sie spielen. Solange sich das nicht ändert, ist der einfachste Schutz für Spieler, sich vor Spielbeginn selbst zu fragen, ob es sich um gefälschte Spiele handelt.
Veröffentlicht am: Nov 05, 2026
Aktualisiert am: Nov 06, 2026
Wo war Gamecheck auf der SiGMA World 2026?
Gamecheck war in Halle 1, Stand 1024, auf der Fiera Roma vertreten. Jack Crabtree, Vertriebsleiter, Elizabeth McDermott, Partnerschaftsmanagerin, und Umur Ozan, Kreativstratege, verbrachten die vier Tage damit, mit Betreibern, Spieleanbietern, Partnern und Regulierungsbehörden zu sprechen.
Was ist ein Fake-Spiel?
Ein gefälschtes Spiel ist eine Kopie eines beliebten Online-Casinospiels, die ohne Beteiligung des ursprünglichen Spieleanbieters betrieben wird. Für die Spieler sieht es genauso aus wie das Original, aber der ursprüngliche Spieleanbieter hat keinerlei Einfluss auf seine Funktionsweise.
Warum stellt ein gefälschtes Spiel ein Problem des Spielerschutzes dar?
Der Schaden liegt im Produkt selbst und nicht im Verhalten des Spielers. Ein Spieler kann sich in jeder Hinsicht verantwortungsbewusst verhalten und dennoch Schaden erleiden, wenn das Spiel vor ihm manipuliert ist.
Wie findet Gamecheck gefälschte Spiele?
Gamecheck sammelt Beweise und überprüft eine Auswahl von Spielen in Zusammenarbeit mit den ursprünglichen Spieleanbietern, die am besten beurteilen können, ob ein Spiel echt oder gefälscht ist.
Wie können Spieler die Spiele eines Online-Casinos überprüfen?
Spieler können die Gamecheck-App, das Suchtool oder die Chrome-Erweiterung nutzen, um die Spiele eines Online-Casinos vor dem Spielen zu überprüfen. Sie können außerdem ein Gamecheck-Siegel mit der Gamecheck-App scannen, um dessen Echtheit zu bestätigen.
Schließen Sie sich Betreibern an, die das Gamecheck SEAL nutzen, um Spieler zu schützen und ihre Glaubwürdigkeit zu stärken.
